在Xbox Inside期间专门针对Xbox Series X展示的游戏之一是 媒介,由Bloober Team开发,是最吸引人的头衔之一。 实际上,恐怖似乎 充分利用Microsoft控制台的硬件功能 开发人员证实了这一点,并指出“媒介” 在当前的控制台上不可能.

第二 游戏设计期间的首席游戏设计师Wojciech Piejko被选为游戏的标题 只为下一代:媒体实际上基于Xbox One和PlayStation 4无法提供的功能。

根据作者的话,该特征尤其是允许 两个平行世界的持久性甚至已经获得专利:

游戏玩法基于两个平行的世界,无法在当前的硬件上实现。 这是将《中号》与其他任何游戏区分开的原因之一,它也获得了专利。

我们真的很想知道更多:在Xbox里面 《 Bloober Team恐怖》竟然是最有趣的游戏之一。 但是,知道我们可能正面临着Xbox系列X的第一个真正的下一代游戏,只能吸引我们的所有炒作。