最后一个刚刚结束 播放状态 PlayStation完全致力于 对马的鬼魂,由开发的最新动作隐秘标题 垂死挣扎 输出 4的PlayStation il 七月17 2020。 让我们一起看看在这18分钟未发布的游戏中向我们提出的建议。

演讲通过谈论开始侦察 标题。 在对马岛的鬼魂中,您将有可能探索日本岛的每个峡谷, 蒙古入侵 1274.为了引导我们,玩家可以使用风向作为指南针来了解理想的走法。 此外,在探索中发现狐狸是必不可少的,因为它将使您能够到达隐藏的神殿,从而增强我们的性格: .

说到金,标题的第二部分致力于 作战系统。 成为一个动态冒险 (Sucker Punch商标),可以采用两种类型的游戏风格: 武士 e lo 光谱。 如果前者专注于技术风格, 动作准确 (无论是近距离攻击还是反击)对于压倒蒙古人至关重要。 第二种风格专注于使用任何可用的手段 向敌人灌输恐惧感(也许通过使用鞭炮或kunai)。 为了在游戏中支持这种自由,游戏中还包含了一些元素 定制 由金。 通过使用不同的装甲组(在美学方面可以进一步自定义),您可以拥有不同的装甲。 奖金 对于特定的比赛风格。

最后,开发人员希望通过宣布包含一个来结束演示。 照片模式,在配音中 Giapponese电影模式 谁将应用过滤器 电影 类似于您有老武士电影,该游戏的灵感来源。

如果您认为新闻到此结束,那么您错了。 Sucker Punch已确认将在头衔发布之前宣布更多消息。 那我们只需要等待。