多亏了第二阶段的发布,我才有机会拜访了一些“连带”棋盘游戏迷,因此我们终于有机会亲身体验了 幻想飞行游戏的“ DOOM”,该游戏显然受到了启发,并与我们都知道的最新一代视频游戏的设置和知识联系在一起。

我首先说 标题看起来很棒。 从包装盒开始就已经很明显,人们一直渴望创造出一种美学上有效的产品。 电子游戏标题的爱好者肯定会注意到无误的图形,这些图形立即将我们带入逐渐探索的氛围中。

组成部分

考虑到这是一个主要基于冒险的游戏,因此能够立即将一定程度的沉浸感传达给玩家是非常重要的,这里的组件绝对是大师。 缩影非常好,细致,大但不太大完美地构想出等待我们战斗和战斗的东西! 恶魔以可塑和激进的姿势完美地表现出来,并忠实地尊重游戏中存在的姿势。 相反,海军陆战队坚定不移,给了我们``贱民''的想法(对不起法国人,但我无法更好地表达这个概念)。 卡片和手册确实非常漂亮,具有代表性,令人身临其境,并且首先将卡片稍稍塑化,以防止它们在正常使用下磨损。 当然,对于纯粹主义者,我们始终建议使用封面。 记分牌具有代表性,并且最重要的是,这种记分牌是模块化的,这使它非常舒适,尤其是当将其放回盒子中时,这扩大了游戏的可能性,而不会引起烦人或无聊的重复。 但是,必须说,在某些方面它可能会有些混乱,但另一方面,它旨在主持行动的整个核心,并且在行动的内部代表着准备任务的所有最重要的事情。 应该强调的是,当必须组装一个场景时,可能很难理解要使用哪些部件,而哪些则不需要,因为电路板模块的标识文字确实很小,几乎被隐藏了。

游戏

当我们注意到游戏中有三本手册,每本手册都有自己的特定功能时,我们的最初热情遭受了挫折,因此,我们应该阅读所有这些手册:场景说明,规则汇编,规则。 规则和场景描述是基本的,而规则的纲要主要是为了在整个游戏中使用,尤其是对于初学者而言。 这些场景的准备速度足够快,重要的是要仔细阅读手册上描述其组成的地图,并熟悉我们将需要的标记数量。 然而 痛点主要在于法规, 在某些地方,这在我们看来似乎有些动力是理所当然的,但根本不是。 总而言之,您需要密切注意如何阅读规则,因为最小的干扰会使您对动作的发展方式一无所知,这可能会引起一些挫败感,尤其是在有人他们第一次尝试玩游戏。

无论如何,只要我学会了第一手基础知识并开始游戏,我就可以告诉您,我们立即获得了良好的满足:怪物,要收集的武器,要捕获的目标,要激活的字形,要使用的封面...当然,您始终必须考虑该怎么做。在你的下一回合。 使我满意的还有一件事是战斗的平衡,事实上,起初我对此持怀疑态度。 在执行任务的过程中,我们继续意识到 在许多方面,它都是一个真正令人愉悦的标题 而让您真正感到高兴的一件事就是运动场上充满了怪物和海军陆战队的视觉效果。 当然,比赛并不短:如果您没有时间献身于比赛,甚至不要考虑开始比赛,实际上,考虑到平均比赛可以持续长达3个小时,排除了对规则的所有疑问和不确定性,这些都会使您暂时离开比赛很多时间只是参考手册。

因此,这款游戏得到了推广,对于那些喜欢挑战并喜欢DOOM的棋盘游戏爱好者来说,这绝对是一个标题。 当然,这不是一个简单的游戏,但相反,我认为这绝对不是缺陷。 事实是,如果您决定购买它,并且您将知道如何将正确的“爱”奉献给他,他肯定会通过战斗和被召唤的恶魔召唤归还您,而您将再也无法摆脱。