在最近的《游戏状态》发布之后,对马岛的《鬼魂》引起了人们对游戏世界的怀疑。 会有次要活动吗? 导演的话。

在最近接受IGN采访时,游戏负责人 内特·福克斯 想谈谈世界 对马的鬼魂,有些人在查看游戏预告片后将其定义为太空。 这些是他的话:

“在演示过程中显示的部分是游戏某些附加任务的一部分,而不是特定的故事。 该地图上满是蒙古人,而最重要的部分将是Jin从武士到Ghost的转变。 在您的冒险之旅中,您会遇到只是在这个世界上生存的人们,每个人都有一个与主要任务平行发展的故事。 通过好奇心而不是主要情节,您将变得更强壮,并拥有更加多样化和有趣的体验。 只有仔细探索开放世界,才能发现许多隐藏的故事和对象。 我们希望您在对马迷路,您将拥有实现这一目标的工具和自由。”

内特·福克斯(Nate Fox)也确认,根据您要达到的完成程度,您也可以使用 50小时 完成标题。

我们提醒您,对马鬼魂将从 17七月 PlayStation 4专用。