剔除:起源 最近在 Xbox One上 并将随后分发给 PC,已经因与他的 货币化 付费游戏。 为了回应这些争议,Xaviant标题的导演Josh Van Veld在接受采访时走到了最前沿 PC玩家.

据他介绍,该团队最初是 preoccupato 最终服务器上的玩家被拥挤,后来又没有购买任何东西,就开始实施有争议的系统。 自推出以来,系统经过了每天的修改 在线比赛的10个免费代币。 Veld表示,如果标题得到公司的支持,则不会实施该解决方案 三重A 而不是来自开发商 独立 不幸的是,资源较少。

尽管从一个角度来看,这种动机是明智的 金融,《剔除:起源》模型仍然很奇怪且具有潜力 先例 不幸的是,我们将来可以进行审查,也许由某些人来实施 EA.