当我发现这个产品的存在时, Ndcube (Wii Party和F-Zero:最大速度,相互理解的作者)我愚蠢地展示了优势,假设它完全是附属的,只是在Nintendo Switch产品中充实了头衔。 当然,它是没有-但不想拥有-路易吉故居或Xenoblade编年史:权威版的共鸣或魅力的作品。 但是,与此同时,不留意该产品会很可惜,因为它会立即显示出要固化和完成的外观。 51全球游戏是 棋盘游戏纲要,这个发现很容易理解-甚至是无意间-作为“只是一个棋盘游戏纲要”,但是处理这种愤怒可能被证明是一个微不足道的错误。 专有Nintendo Switch必须根据其寻求提供的体验类型正确阅读。 毕竟,还有 电子书 养成习惯后,我们便以优惠的价格获得了大量书籍,但同时也获得了极大的舒适,此书名的作用极为相似。 从这个角度来看,这里是51个全球游戏 显示它的全部咬,对于经典游戏爱好者(而不是棋盘游戏爱好者)而言,事实证明这是一款极其贪婪的产品。

51全球游戏:5月XNUMX日在Nintendo Switch-MEGAMODO上...

从步步高到极限竞速4

51 Worldwide Games不是第一个起源于游戏集合的游戏,但它可能证明是 最终。 实际上,如果您认为要增加弓箭的数量,Nd Cube会提供数十种游戏作为本“棋盘游戏节”的补充,那您就错了。 范围从 德州扑克 a 台球,参加曲棍球和电动玩具赛车比赛,但不排除诸如 大小。 令人惊讶的是,从技术和美学实现到有趣的个性化教程(总是带有有趣的介绍),每个子游戏都需要精心照顾。 简而言之,确实有很多选择。 明智的是,在所有Checkers游戏都不能像Uno比赛(在此重命名)之后一样快的情况下,游戏才能设法提供击球和奔跑体验,并有机会参与更持久的挑战。 总体而言,尽管尚未对所提出的51个标题进行彻底审查,但我们可以肯定地说,数量与质量相伴。

51全球游戏| GameStopZing意大利

四胜于一!

生产的实力显然是 多人,此外,打包丰富的棋盘游戏将是一个非常邪恶的选择,而让我们独自使用CPU。 如果游戏从一开始就在本地证明其功能性和直观性,这要归功于Joy-Con的运行机制,该机制可以由几个玩家单独使用(但如果您希望您可以利用触摸控制作为替代,尽管不太舒适),那么最大的未知数是在网上对应。 任天堂一再表明自己在这种情况下没有做好准备,因为专门用于在线的基础设施锚定于过时的概念,并且通常是管理,这些怀疑是合理的。 并非总是辉煌 一样的。 幸运的是,这些天我也有机会以这种方式测试51个全球游戏,而且幸运的是,这款游戏无懈可击。 如果在较慢和更合理的游戏中期望达到一定的流畅度是合理的,则有些人担心会出现更快和更“疯狂”的游戏,但立即消除了这种担忧。 以上述为例 桌上曲棍球 -但与网球相关的小型游戏或其他需要一定反射速度的小型游戏也是如此-游戏已经溜走了 没有丝毫的不确定性,为我们进行的每场比赛提供坚实的基础。 有什么顾虑 牵线搭桥私人大堂 尽管非常不稳定,但仍存在一些小的不确定性。 在第一种情况下,很难在网上找到对手,这可能是由于当前的头衔仅掌握在专业媒体的手中,当然,大厅被证明非常快,但是没有定制选项,例如最大数量玩家或输入密码的能力。 但是,我们可以选择专门用于我们的朋友列表的大厅,以便我们可以快速与其他三个人一起玩 companeros 不受外界的干扰。 简而言之,在多人游戏体验的最前面,标题也首次公开 绝对合适.

51个全球游戏:从5月XNUMX日开始在Nintendo Switch-GameSource

放开箱子

第一次与51个全球性比赛相遇非常棒。 如果标题具有某种内在的简洁性-毕竟它仍然是一个收藏集-仍然要感谢几乎每一个细节上的精心安排和丰富的经验。 “五十场加一”证明了自己 精心包装和明智选择,提供了极其广泛和横向的可能性,证明适合任何年龄的玩家。 仍然存在一些疑问,毕竟不可能彻底尝试所有提议或进入每个提议的游戏,但是,尽管您将需要等待更长的时间才能进行完整的分析和最终判断,但看来确实如此手上有一点宝石。