坩埚的失败 坩埚 现在很清楚:游戏在发布后出现了问题, 它在几天之内就被玩家抛弃了,说服开发团队削减三种方法中的两种以专注于其余方法。

由于Amazon Game Studios的称号现在已经低于 每日200名玩家,每日峰值.

用户的飞速发展最终使开发人员说服他们退后一步,并选择了一个非常单一的操作: 实际上,坩埚甚至会退后一步,回到内测阶段,并将与社区合作进行重新设计,社区将决定帮助团队纠正游戏中的关键问题。

因此,今天所有18岁以前尝试过坩埚的用户都可以使用该游戏。 随后,Relentless Studios将与玩家合作,遵循路线图,安排他们可以与开发者一起玩的日子,并就问题和需要改进的地方提供直接反馈。

该小组宣布,它将继续通过各种社交渠道与将参与测试阶段的用户保持密切联系, 官方Discord服务器 和游戏的subreddit。