都柏林–(美国商业资讯)-ResearchAndMarkets.com 发表了有关视频游戏行业的新文章 “ 2020年视频游戏行业趋势:随着COVID-19的需求持续增长,主机制造商提高了产量”

任天堂,微软和索尼等游戏公司由于对家庭娱乐的需求激增,一直难以满足对游戏机的需求。 分析人士预测,随着越来越多的消费者将游戏作为一种娱乐手段并与朋友保持联系,这种需求可能会持续下去。 由于冠状病毒相关的生产延迟,任天堂在满足对流行的Switch控制台及其家庭健身游戏Ring Fit Adventure的需求时遇到了困难。 但是,据报道,自六月以来已恢复生产。

考虑到对其Playstation 5主机需求的增加,索尼订购的设备比今年最初计划的要多至少50%。 该公司最初预计到2020年将生产约9万台游戏机,但是这一数字预计将增加到约2万台。 Facebook还提高了其Oculus VR头戴设备的产量,目标是在2020年下半年生产多达XNUMX万部。该公司将在XNUMX月底开始批量生产新头显。

要查看全文以及市场上相关报告的列表,请访问 “ 2020年视频游戏行业趋势:随着COVID-19的需求持续增长,主机制造商提高了产量”

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