历代摇滚3:突破与打破是奇怪的。 很奇怪 真的很奇怪。 但最重要的是,这是一个梦幻般的系列游戏,不幸的是,大多数人都不知道,可以概括为:两个历史/神话人物扔石头。 从字面意义上讲,人物是二维的,取自绘画或插图,石头是玩家控制的巨石。 为了赢得胜利,您必须沿着敌人摆满障碍物的道路前进,冲破它隐藏的城堡的门,然后将其卷起,同时还要做好自己的防御措施,以免最终陷入我们的困境。

历代摇滚3:成败
历史上正确的阿皮亚路重建

因此,第一章于2011年发布,因此采用塔防的概念来降低其即时性和趣味性,但又涉及深度和多面性。 全部由妄想调味 Monty Pythonesco风格”这进一步扩大了整体的荒谬性。 Rock of Ages 2:Bigger&Boulder(2017)实际上改善了第一章的各个方面,完善了游戏玩法,引入了新的防御和巨石,并增加了新的游戏模式。

历代摇滚3:成败
尤利乌斯·凯撒(Julius Caesar)几分钟前被一个巨大的巨石暗杀。 公元前44年彩色

而这里我们是《时代岩石3:突破与失败》,这是疯狂之旅的最后一站。 必须说,第二个已经是“更多的相同”,即使以最佳方式也是如此,第三章也是如此。 毕竟,公式和样式是如此独特,以至于创造出根本不同的东西几乎是不可能的,甚至是不可取的。 尽管如此 Make&Break可能是三者中最好的,无论是玩法的多样性还是相同的质量。

历代摇滚3:成败
谁说您需要球形才能滚动?

主要模式基本上保持不变:选择一块巨石-有数十种具有独特的模型和统计信息-以及防御单位和 在敌人投资你之前先击败敌人。 该活动的结构也与此类似:这次,我们跟随尤利西斯(Elysses)的最年轻同伴Elpenore的不幸经历,在探索世界(严格来说是平坦的)的同时,逐步释放了新的场景和资源。

桑德·德拉肯斯和其他坏事

与之前的活动相比,该活动有所减弱,部分原因是在两场比赛之后,“ Jonesian”的幽默感开始有些陈旧,部分是由于主角的选择,他们不同于西西弗斯和阿特拉斯(本章的主角)前一章)似乎没有确切的议程,而似乎更多地受事件的影响。 考虑到他已经与尤利西斯(Ulysses)在海上漂泊了10年,这可能是一个合适的选择。

正是一个醉汉会从屋顶掉下而死的家伙所期望的表情

老板的战斗也有些令人失望,无论是相对平淡的设计还是稍微垂直的竞技场。 但是,这些弱点在很大程度上被《 Rock of Ages 3:Make&Break》(包括雪崩)的新闻所弥补,包括雪崩在内,以及 矮胖的冒险,精确的杂技模式,这也会使教皇弗朗西斯成为亵渎神灵。

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除了黑暗之魂

但是《 Rock of Ages 3:Make&Break》并不是偶然的“ Make&Break”,事实上,最受赞赏的新颖性以及粉丝们最期待的是地图编辑器。 花了将近10年的时间,但我们终于有了地图编辑器。 简单,与TrackMania等赛车游戏中的外观没有太大区别,但功能完善。 能够创建场景和玩社区游戏的能力使游戏的寿命更长,并分摊了30欧元的发行价。 绝对合理的价格,但是对于那些通过6到7个小时的活动来评估购买(技术上)塔防的人来说,这可能是一个转折。 如果您想完成所有“矮胖”水平,则需要20到30个小时。

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上帝之手,在2020年要做的事,无非是要收集最终脱离轨道的石头

很难谈论千古摇滚,因为如果不直接玩它,就不可能理解它 纯粹而华丽的荒诞,注重细节,独特的风格以及所有这些元素如何相互补充和扩大。 还有配乐,由 混音著名的古典音乐,非常适合气氛和游戏玩法。 在某些时刻,给人以与屏幕上的事件同步的印象。 完全推荐它也是愚蠢的:它是如此奇特,以至于几乎无与伦比,它永远不会取悦所有人。 但 如果您喜欢幽默,赛车游戏,塔防或石头游戏,那么《 Rock of Ages 3:Make&Break》绝对是必不可少的购买。 在PC和控制台上也可以在分屏多人游戏中玩游戏。 那些认为自己有兴趣但又不想在钉子上花30欧元的人总是可以回到前面的章节中,也可以参考优秀的游戏,并获得一个主意。 历代摇滚是视频游戏的明珠,这一章虽然不会歪曲公式,但也不例外。