令人难以置信的开始之后, 漫威的复仇者联盟 由于有了第一批预告片和演示,他设法赢得了公众的关注,然后将一切都投入了忧虑的深渊。 最近一段时间 beta测试 在PlayStation 4上启动的功能确实曝光了 许多FPS相关问题,在游戏最激动人心的时刻下降到20。针对这些发现提出的疑问,战斗总监文斯·那不勒斯(Vince Napoli) 发表一些不安声明.

在接受采访时 Wccftech那个男人透露 表演模式 的《复仇者联盟》必须牺牲一些质量以增加体验的流畅性, 它并不总是有效的。 此模式指向的60 FPS不能保证,并且会根据情况而变化。 那不勒斯已经保证表演将以最大的妥协为目标,但这不足以使球迷放心。

考虑到框架是作品中最令人担忧的元素之一,这些陈述可能 将消除对一天购买的想法的某些兴趣。 Marvel的复仇者联盟将从4月4日开始在PlayStation 5,Xbox One,PC和Google Stadia上发售,而PSXNUMX和Xbox Series X的下一代版本将于今年晚些时候问世。