倦怠天堂修复 于过去的4月份在Nintendo Switch上发布。 因此,小型混合动力游戏机的登陆时间是在PC,PlayStation XNUMX和Xbox One推出之日起两年之后。

开发商 在街机赛车经典的新外观背后,他们希望指定专门讨论Nintendo Switch的版本,并 从一开始就计划.

“关键是平衡,第一条规则是,如果不是60 FPS,就不是倦怠。 注意到这一点,其余的 这是案件所有妥协的结果。 我们一直在努力不影响Switch版本的质量,并保留诸如我们为在其他平台上重新制作而开发的新渲染技术之类的东西。”

因此,这似乎不是第十二个操作“商业的“作者: 低端 费用(全价出售)。 造成严重延误的原因实际上是寻求稳定性 每秒60帧.