在里面 自助餐 任天堂为 庆祝35岁 自《超级马里奥兄弟》上映以来,其中一门主要课程是《京都府》最具标志性和最著名的视频游戏系列的前三个三维集的集合: 超级马里奥3D全明星。
名称的选择显然受到超级马里奥全明星的启发,超级马里奥全明星是25年前发布的第一个官方超级马里奥游戏系列,并且在最近这些日子中都得到了复兴,这在Nintendo Switch在线服务目录中也可以找到。 SNES游戏。 在进行了二维历史回顾之后,现在是时候来探索Z轴并带着神圣的三联画Super Mario 64,Super Mario Sunshine和Super Mario Galaxy进入新的记忆浪潮。
超级马里奥3D全明星
《超级马里奥3D全明星》中的游戏以与当时非常相似的伪装重新提出,没有进行重大改头换面,因此在最严格的游戏性意义上带来了原版游戏的长处和短处。
Super Mario 64以4:3呈现,并重新校准了HUD图标和屏幕上的文本,以符合现代显示器的分辨率。 挑剔的是,可以更好地处理文本间距,在框中增加一些顶部边距。 除了在某些特定情况下(例如在《大笨蛋的困扰》中的笨蛋绘画)外,游戏的纹理还没有全部更新,并且当地面看起来明显像素化时,这会使您的嘴有些扭曲。
基本版本是 新堂也称为 国际版或Rumble Pak版 在日本,它在原始游戏发布大约一年后发布。 它在西方从未见过光明,也与Rumble Pak兼容,显然在Nintendo Switch上也有过。 不幸的是,对于Speedrunner,此版本还修复了 向后跳远 因此,我们可以告别以16星结束比赛的可能性。 而是出现了其他著名的故障,因此至少我们可以从出现在城堡地下室的小兔子的墙壁中获得乐趣。 而且由于Bowser在日本被称为Koopa,所以我们也向臭名昭著的“哦,Bowser致敬!” 赞成采取反气候的,非正式得多的“再见!”
超级马里奥3D全明星
在《超级马里奥3D全明星》中,除日语外还报道了其他语言的翻译版本 游戏的帧率肯定提高了:终于,您可以流畅地在Dire,Dire Docks中游泳。 我不明白为什么在优化过程中没有添加其他任何东西,特别是在绘制距离上,这可以解决原始游戏中最明显的问题之一:可怕的弹出窗口会受到影响。
纯粹主义者肯定会反对这会对游戏玩法产生影响:改变此参数会早于正常情况导致包括敌人在内的元素被激活,从而改变游戏的原始体验。 的确是这样,但我仍然认为进入Rainbow Ride并环顾四周,立即看到天空中所有活动的平台将是一个非常不错的视图。
超级马里奥3D全明星
登陆后更换控制台 德尔菲尼亚 品尝Super Mario 3D All-Stars游戏或Super Mario Sunshine中最奇怪的东西。 游戏已“扩展”到16:9,整体渲染效果与原始版本一样令人愉悦。 在我看来,这些视频不那么令人满意,但随着视频的高档化,这些视频似乎有些模糊。 不幸的是,这种“模糊效果”也出现在最后的战斗中,这实际上有点烦人。 我也想在GameCube上玩它以确认,但不幸的是我不得不看到这个打ic。 另一个小缺陷:与Delfinia中的Mario Ombra相比,游戏速度显着降低,几乎没有道理。 幸运的是,痛苦的笔记到此结束。
GameCube也表示模拟骨干,在最初的游戏中,该骨干调节了SPLAC 3000喷射水的压力,如果按下,则完全阻塞了Mario。 在Nintendo Switch的控件中,解决方案是 将命令一分为二:ZR在移动时喷水,R在静止时喷水。 简单有效的解决方案:您只失去了调整喷雾强度的能力,但是更改在游戏过程中绝不会造成问题。
超级马里奥3D全明星
除了在图标上的Super Mario 64中实施的相同类型的干预措施之外,没有其他改进。 因此,如果您使用意大利语游戏,请选择Lido Raggiante的第八次任务,并阅读关卡入口前面的标志,即游戏将像18年前一样处于软锁状态。
记忆之旅的最后一站将带我们进入超级马里奥银河系,超级马里奥3D全明星队提供的三项冠军中,最令人眼花form乱的就是其中之一。 无疑,它会影响基本游戏的大多数图形细节,但是 银河似乎仍然有优势。 在Sunshine中并没有发现任何小规模的高级问题,而且实际上,恒星背景使您可以体验到真正强烈的深度感。
超级马里奥银河最初在任天堂Wii上发布,充分利用了Wiimote的功能,尤其是在屏幕指向上。 超级马里奥3D全明星赛采用的解决方案并不是完美的,但它们成功地实现了提供积极体验的目标,而搞砸本来就太容易了。 基本上有两种方法:便携式模式下的触摸屏或控制器加速度计。
触摸屏会尽力而为,但是非常不舒服。 如果仅用于收集Star Bits,这可能仍然很好,但是尝试在更动态的情况下使用它是禁止的。 幸运的是,加速度计可以为我们解救:按下R激活屏幕中心的指针,然后可以通过倾斜控制器来移动指针。 听起来可能很复杂且不直观,但是任何咬过Splatoon的人都知道该机制很好用,很快就习惯了。 在便携式模式下播放时,您需要拔下Joy-cons插头或直接使用另一个遥控器来访问此控制方法,否则,您将不得不使用触摸屏。
三款Super Mario 3D All-Stars游戏均维持 很高的可玩性 这与原始对手没有什么可羡慕的。 毋庸置疑,找回这位大胡子水喉匠的行为是一种巨大的情感和巨大的乐趣。
此时,作为收藏, 现在该谈论额外内容了。 在这里,这是所有事情中最痛苦的一点:即使没有配乐,也没有。 至于其余的nada,niente,niet,rien de rien。 甚至没有介绍性电影或滚动演示:只有三秒钟的动画,每个游戏一个,然后有固定的标题屏幕。
这确实是一个莫名其妙的方面,是一个巨大的错失机会。 超级马里奥3D全明星赛是为了庆祝三款出色游戏的故事而来:这可能是一个展示概念艺术画廊,beta版屏幕快照或废弃创意的机会,甚至是一些幕后的小型视频,什么也没有。 鉴于书名肯定不会带来经济上的损失,因此期待更多的事情绝对是合法的。
超级马里奥3D全明星
拉弦,是否要购买或购买Super Mario 3D全明星? 那些从未玩过这些头衔并想填补空白的人不会后悔。 转到只玩过几个游戏的人,然后再深入了解那些人,讨论变得更加主观:所提供内容的成本无疑很高。 但是,将三个标题放在一个地方的便利性很高。 对于那些爱上这个传奇的人,经济上的努力可以轻松完成。 您非常了解,只要您寻找不购买它的理由,那么无论如何您都会想要它。