Deal是公司的第一个外部播客合作伙伴

洛杉矶–(美国商业资讯)–权威视频游戏播客Kahlief Adams在《我身上》(Spawn On Me)和彩色游戏玩家的聚光灯,与Fanbyte Media建立了多年的合作关系。 该合作伙伴关系将使Spawn On Me达到更高水平所需的支持,同时为Fanbyte提供第一个外部播客以加入其不断发展的网络。

Fanbyte Media拥有一些网络上最吸引和热情的观众,例如Wowhead网站(服务于世界上最大的MMO社区)以及Fanbyte.com网站(该公司是游戏,文化和对话的中心枢纽)的所在地。 Fanbyte Media凭借其专有的广告技术ZAF,优化了自己的网站,并与网络合作伙伴合作对其属性进行了同样的处理。

Fanbyte Media负责人John Warren详细阐述了使播客业务对品牌如此重要的原因。 “我们喜欢我们的网站。 我想将我们制作的精彩内容带到任何地方。 对于我们来说,要从播客开始。”

沃伦解释说:“一年前,我们启动了Fanbyte播客网络,而且超出了我们的期望,尤其是在行业资深人士Danielle Riendeau加入我们担任Fanbyte.com总编辑之后。” 沃伦继续说道:“与Kahlief和Spawn On Me合作,是我们在外部扩展网络的第一步。 他和我们合作,我感到很高兴。”

Riendeau自己补充道:“让Kahlief和Spawn On Me加入我们,我感到非常兴奋。 长期以来,我一直对Kahlief,他的精力以及他为话语带来积极性的能力感到敬畏。 同时,我钦佩他以尊重,诚实和人道的态度对待困难而又必不可少的对象的能力。 我等不及与他合作并将他加入我们的网络了!”

对于Kahlief Adams来说,是实现他对Spawn On Me的最疯狂梦想所需的支持。Adams说:“当Fanbyte找我成为他们网络上的第一个外部演出时,我感到非常兴奋。 知道约翰和丹妮尔的血统书,就使我知道联合起来将是轻而易举的事。”

“我知道我将拥有庞大的网络作为后盾,这将使我能够以新颖而令人兴奋的方式发展Spawn On Me,他们相信,通过未经过滤的内容,他们可以说是地球上谈论视频游戏的最佳播客之一黑度棱镜。 我为我们如何在播客领域开辟新天地并与我尊敬的人一起工作感到无比兴奋,这真是锦上添花。”

Fanbyte Media是全球最大的数字媒体网络之一,专注于游戏,文化和对话。 Fanbyte成立于1999年,以庆祝全球游戏玩家的热情和多样性为宗旨。

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