Manticore的核心平台带动用户生成的游戏多元革命

加利福尼亚州圣马特奥市(美国商业资讯)– Manticore Games已经完成了15万美元的融资,由Epic Games牵头,这验证了Core朝着无尽的游戏多元世界发展的愿景和进程。

Manticore的使命是通过从根本上降低游戏制作和发布障碍的方式来释放游戏创新的浪潮,就像YouTube彻底改变了视频创作一样。

“核心功能令人印象深刻,” Epic Games总裁亚当·萨斯曼(Adam Sussman)说。 “在Epic,我们相信游戏行业最终将走向游戏,变得更加像开放平台,在此平台上,创作者可以建立自己的世界。 Core内置于虚幻引擎中,它为所有人提供了创造出色多人游戏的环境,并为玩家提供了无穷的娱乐空间,为每个人提供了创造未来的环境,从而进一步例证了这一未来。”

核心业务已经有了明显的发展势头。 去年三月,该公司在Alpha阶段向Creators开放了平台,如今,已经存在无数的游戏类型,风格和美学,包括RPG,冒险,MMO,生存,射击,合并三,益智,音乐游戏,和更多。 Manticore还宣布了一项早期的1万美元的“创作者支出”试点计划,显示了其致力于为创作者建立新的创意经济的承诺。

“我们很高兴Epic对Manticore的愿景和Core平台的支持,” Manticore Games联合创始人兼首席执行官Frederic Descamps说。 “我们赞赏Epic在通过技术增强行业实力方面的领导能力,并为用户生成的多元宇宙对未来的愿景感到非常一致:我们正在引领游戏制作和玩法,甚至是谁制作和玩游戏。 Core代表了用户生成游戏中的一次巨大的范式转变,类似于YouTube或Twitch如何彻底改变人们对视频和流媒体的期望和经济性; 区别在于核心用户已经可以在连接的多元世界中制作和玩高质量的游戏。”

最近,Core凭借其《龙与地下城》设计-地牢竞赛,在早期阶段就证明了它可以引领由用户生成内容定义的下一代游戏产业。 在短短几周内,发布了150多种游戏,总计数百小时的D&D游戏玩法供玩家欣赏。 由D&D传奇人物组成的名人小组在上周的PAX Online上全面展示了参与水平和所创建游戏的质量。

今年早些时候,Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney告诉Gamasutra:“核心很棒。 我认为这只是表明整个行业中没有一家公司会独自解决所有这些问题。 每个人都需要共同努力,并在彼此的努力基础上进一步发展,以真正达到我们的目标。 看到这一点我感到非常高兴。”

关于Manticore游戏

ManticoreGames®是Core的开发商和运营商。 Core是由全球创作者社区设计的无穷无尽的游戏世界和探索世界。 它是一款完全可访问的游戏构建套件和社交游戏平台,是多合一的。 无论您是想玩射击游戏,RPG和派对游戏等意外的事物,还是想与朋友一起探索广阔而壮观的世界,或是释放自己在世界上疯狂的游戏设计,Core都是您通往多元宇宙的门户。 Manticore Games已获得Benchmark Capital,Epic Games,Correlation Ventures,BITKRAFT Ventures,MaC Venture Capital,Tuesday Capital,SV Angel,Sapphire Sport,Arrive(Roc Nation公司)的支持。 要下载核心: https://www.coregames.com/

关于史诗游戏

公司成立于1991, Epic游戏 是由首席执行官Tim Sweeney创立的美国公司。 该公司总部位于北卡罗来纳州卡里,在全球设有40多个办事处。 如今,Epic已成为领先的互动娱乐公司和3D引擎技术提供商。 史诗般的经营 Fortnite,这是全球最大的游戏之一,拥有超过350亿个帐户和2.5亿个好友关系。 史诗也发展 虚幻引擎,该游戏为全球领先的游戏提供动力,并在影视,建筑,汽车,制造和模拟等行业得到广泛采用。 通过虚幻引擎,Epic Games Store和Epic Online Services,Epic为开发人员和创作者提供了端到端的数字生态系统,以构建,分发和操作游戏及其他内容。

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