都柏林 - (美国商业资讯) - “中国的控制台和电视游戏市场” 报告已添加到 ResearchAndMarkets.com的 祭。

自从2014中的控制台禁令被推翻以来,由于PlayStation和Xbox的合法进入,中国健康的合法游戏机市场已经开始。 任天堂最近宣布计划在中国分销控制台交换机。 预计将在9上推出的Switch和2021系列游戏机将使2.15的总硬件控制台和电视和软件销售游戏机(灰色和合法)达到2024十亿美元。

中国的游戏机市场经常被忽视,因为它远低于PC和手机游戏。 索尼,微软,国内竞争对手以及其他公司在中国都很活跃,尽管进入市场存在障碍,但成功仍然是有利可图的。

配备:

  • 通过5全面的市场模型和2024年度预测
  • 对游戏机需求,行为,使用和控制台和电视游戏支出的定性和定量分析
  • 增长动力和抑制因素
  • 分析包括合法和灰色市场的控制台和游戏,家用控制台和OTT盒
  • 合法和灰色市场控制台的销售和5年度预测,包括Microsoft Xbox,Sony PlayStation和Nintendo Switch
  • 顶级法律和灰色市场游戏
  • 案例研究
  • 控制台制造商需要克服的因素才能在这个市场取得成功,包括成本,盗版和政府法规
  • 对我们针对中国游戏玩家进行的有关主机游戏行为,需求,支出等方面的专有调查的分析
  • 带有54数据的30页面展示

分析的关键要点:

  • 中国的游戏机和电视游戏市场在997年创造了2019亿美元的收入,并计划在2.15年达到2024亿美元。这包括硬件和软件的灰色市场收入以及合法销售。
  • 11年主机游戏玩家总数达到2019万,到19.15年将达到2024万
  • 到2024年,支出的增长将主要受到Nintendo Switch的持续销售,采用索尼的PlayStation 5和微软的Xbox Series X推出的新一代游戏机以及来自海外和全球的游戏机上高清游戏需求的增长所推动国内出版商。
  • 由于严格的法规限制了合法的主机游戏,灰色市场在中国扮演着重要角色,随着中国游戏玩家无法从国内购买正式版本而从海外进口游戏,到2024年,灰色市场将继续保持大部分收入。
  • PlayStation 4是当前的市场领导者,但将以更快的速度被Nintendo Switch超越。
  • PS5和Xbox Series X(预计将于2021年在中国合法推出)将成为增长的主要动力。

涵盖的主要议题:

数据展品清单:

1.中国游戏机销售

  • 控制台硬件和软件总收入
  • 控制台硬件总收入
  • 控制台硬件总数
  • 控制台软件总收入
  • 主机游戏玩家总数

2.电视游戏玩家数量

  • 电视游戏软件收入

3. PlayStation在中国启动

  • 索尼PlayStation硬件的发货

4. Xbox在中国推出

  • Xbox硬件的发货

5.任天堂在中国推出

  • Nintendo Switch硬件的发货
  • 任天堂2020年及以后的产品

6.领先的电视游戏

7.设备所有权

  • 在游戏设备上花费的时间
  • 在主机游戏上花费的时间
  • 2019年与2020年在主机游戏上花费的时间

8.主机品牌所有权

  • 购买新游戏机的品牌选择
  • 主机购买决策原因
  • 主机购买决定最重要的原因
  • 每年购买的游戏

9.在中国推出主机游戏

  • 新游戏批准通知
  • 许可的主机游戏
  • 批准的主机游戏列表

10.各个等级的城市

  • 宽带普及率

公司提到

  • 微软
  • 任天堂
  • 索尼

有关此报告的更多信息,请访问 https://www.researchandmarkets.com/r/f8of3u

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