前提:无论信不信由你,他已经成为国际足联7年的常规球员。 每年,我保证不再拥有这项运动冠军,对被毁的操纵杆和心理状态发誓。 守时,每年我再次崩溃. 不可能。 但是,对于FIFA 21和FIFA 20,我有理由: 我必须对网站进行审查。 最后,我至少有一个或多或少有尊严的借口,告诉我再次毒死我的灵魂。 “甚至会毒死灵魂!!”。 好的,我的朋友。 我想以此为前提,是为了让所有玩FIFA的人都清楚我也玩过。 而且您知道什么是最好的方式来阐明您参加FIFA吗? 承认这不是游戏,而是世界上最大的挫败根源。 正是由于这个原因,我打开和关闭评论的问题将是:国际足联21 他设法减轻了沮丧吗?”。

国际足联21

游戏

让我们从FIFA 21的主要方面开始,并且一般来说,从任何游戏开始,尤其是在模拟的情况下: 游戏玩法。 幸运的是,这里有一些变化。 其中,对游戏影响最大的因素包括:手动头部投篮,定向投篮,可以手动选择是否利用优势的可能性,新的碰撞系统。 让我们按顺序进行。
手动标题: 根据描述,攻击标头不再自动定向。 除了使所有内容更加逼真之外,此更改还修复了头部镜头,正是由于自动寻址,在前几章中确实很难对其进行角度调整(以至于最好以瞄准目标的中心向右转为目标进行射击)。

当然,定向送出是动态的,有可能在FIFA 21比赛中引入更多的战术和战略意义。 简而言之,在正常通过之后,您可以使用模拟摇杆控制通过的发送者,并指示其运行以尝试闭合三角形。 一个让与走的地方,玩家不仅要走直线,而且要自己决定。 早些时候我写“潜在地”是因为作为一种动态方法,要掌握它并不是一件容易的事,因为至少在开始时,它会比其他任何东西产生更多的空白空间。 最后,能够选择是否利用优势是文明和尊重基本人权的选择。 现在,通过在犯规后按L2 + R2,我们最终可以决定是否停止游戏。 再见,裁判随他便。

最后,让我们谈谈新的碰撞系统。 作为FIFA 21的重大新闻之一,这种新的“物理学”一方面是可观的,另一方面却是无用的。 这是可以理解的,因为它肯定会使所有事情变得更现实:玩家意识到“跳跃”运动,并且不再跌倒 没有腿的全乳 (尤其是在最激动的情况下,例如在惩罚区); 在肩对肩比赛中,再也不能用后卫压O来甩开边锋并轻松将球从他身上甩下来。 除非防守方比进攻方快得多,否则几乎总是有必要进行精确的铲球(存在犯错误和保持不平衡的风险),以使球远离对手。

唱胜利之前先停下来。 正如我所说,新的“冲突”在任何情况下都是无用的,因为它们使我们从一个极端走向另一个极端。 在我们像树叶一样掉落之前,现在我们面临着不可动摇的半神人 这极大地影响了得分的对比。 因此,在物理极限下,我们面临着数十个篮板,以及正确得分的对比度,但是效果不佳,而球仍然粘在对手的进攻者脚上。 眼见为实。

但是,除了“美丽”的事情外,即使在FIFA 21上,同样的旧问题仍然存在。OP射击,您已经可以肯定得分的瓷砖,守门员在该区域外从对位手出局,不存在红牌,错误的恢复时间...所有动态都添加了非常出色的新功能:防御者现在将自己投向攻击者投掷的球。 准备好见证您的许多镜头,尤其是来自该地区以外的镜头,这些镜头实际上是由值班的后卫挡住的。

国际足联21

FUT

我只能在一段中专门介绍允许FIFA主导与PES战斗的方式,让我们不要否认,它会撕裂我们的灵魂。 让我们回到最初的问题:“ FIFA 21是否在减轻挫败感的企业中成功了?”。 在这里,我们假设他尝试FUT,但采取了一些小而果断的预防措施: 当您遇到目标时,我们决定是否再次看到它, 消除了对对手进行七十次复审的可能性 他妈的目标。 此外,使邻居保持沉默的狂喜不再可能,从而大大减少了邻居的挫败感。 坏元素 绕了二十分钟 加载时间以及所有停滞时间通常都大大减少了, 例如在角球或球门踢之前的那些,使一切变得更加流畅,减少了神经疲劳。 值得一提的是,可以使用合唱团,颜色等来修改体育场。 FIFA 21中的自定义进行了些微改进,虽然最初将其视为无用的东西,但最终还算不错。 最后但并非最不重要的是,物理形式完全不存在,避免我们浪费时间和信贷来寻找耗材。

但是,不幸的是,这还不够。 快速:在WL期间租借的玩家继续保持可用状态,某些玩家的价值观仍然只是胡说八道,基于他们的游戏内价值观,某些玩家的表现仍然毫无意义,总之,目前还没有似乎可以像其他年份一样进行掉期交易,这是不付出任何代价就能获得传奇的唯一途径。

因此,《 FIFA 21》仍将继续保持双赢:离开比赛三天后与有 Mbappe, , 罗纳尔多和各种传说,仍然是令人沮丧且真正无法接受的动态。 审查游戏内交易系统不会花很长时间:不必消除它们,例如,每周仅将它们限制为“ n个包裹”即可。 但是我们知道,利润比其他任何事情都要重要.

各种可能

就改进的“缺点”而言,在FIFA 21上,轮廓已被完全忽略。 图形部门保持不变,而且情况恶化,有些球员甚至在数年后仍然无法辨认。 不用说,评论总是一样,与往年一样。 记录10个不同的句子到底需要做什么? 我的内心真的很想说这首歌,这绝对是不够的。 我很遗憾大猩猩,九英寸钉子,林肯公园的时代。 作为记录,有一些小小的预防措施:随着滑移而移动的草,随着时间的流逝而增加的汗水,踩在湿的草上时上升的水...看不见的微不足道的新奇事物.

总结

国际足联21 它成功减轻了挫败感吗? 最初问题的答案是一个狭窄的“是”。 是的,还不足以全面推广游戏。 另一方面,没有人期望这个FIFA有什么收获:这一代电子游戏已经结束了,相反的事情或者看到谁知道革命性的变化将是奇怪的。 实际上,问题不只是FIFA 21的工作, 谨慎地扮演过渡性头衔(或引用某人的“ de passo”)的角色, 但前几章都完成了工作。 现在放补丁是没有用的,无论如何,不​​要认为下一代版本会做。 今年不行。 PES和FIFA之间的斗争, 模拟足球的新领域将是明年的业务,或者至少在为下一代独家开发两种产品时才是。 真正的新篇章将揭开序幕,国际足联将不得不严肃地问一个问题:“一个人能谋生多少?”。