提供的产品扩大了在线商务机会,延长了游戏的生命周期,将人们聚集在一个沉浸式的虚拟事件世界中

洛杉矶 - (美国商业资讯) - Xsolla作为一款视频游戏业务引擎,该视频引擎业务引擎可帮助开发人员和发行商在全球范围内发行和运营游戏,今天宣布了一套新的工具和解决方案,以帮助其合作伙伴增加与游戏玩家的交易。 本周推出的有: 游戏销售, 虚拟商品销售, 二级市场, 订阅促销,网络游戏发行 游戏嘉年华.

Xsolla总裁Chris Hewish表示:“我们致力于为全球的开发人员,发行商和平台合作伙伴提供他们为其游戏和产品构建全球电子商务生态系统所需的技术解决方案。” “每个季度我们都会推出新工具,这些工具有助于最大程度地增加收入机会并培养热情的社区。”

Xsolla第四季度的新产品和解决方案可帮助我们的合作伙伴通过以下任何时间在任何平台上与播放器建立联系并建立联系:

  • 游戏销售
    对于具有多个标题的发布者和开发者, 游戏销售 该工具使他们能够通过创建自己的在线商店并通过虚拟购物车一次出售多个游戏(包括游戏钥匙,预购和创始人包)来产生额外的收入。 新的直接播放器方法消除了高昂的平台费用,并提供了区域定价和业界排名第一的反欺诈保护。
  • 虚拟商品销售
    对于只有一个标题的开发人员, 虚拟商品销售 提供销售虚拟产品和货币,DLC,订阅和预购之类的游戏内产品的能力,以及诸如促销活动和跨平台库存之类的附加功能-所有这些都可以立即在线上获得。 使用Unity和Unreal Engine 4的API或SDK可以轻松进行集成。
  • 二级市场
    为了保持游戏的发布后嗡嗡声和玩家参与度, 二级市场 让玩家有机会自由,安全地购买,出售和交易高价值的游戏内物品和随时间增加的价值的数字收藏品。
  • 促销 订阅
    要使用P2P或基于订阅的游戏为发布者和开发者创建灵活的程序, 订阅促销 通过吸引和介绍新玩家来增加收入。 该解决方案通过灵活的营销工具与销售商建立持续的关系,这些工具可以促进追加销售,交叉销售和新购买。 稳定收入以改善预测。
  • 网页游戏发行版和Xsolla启动器
    随着Adobe对Flash的终止支持和Facebook Gameroom的关闭,Xsolla推出了他们的产品。 网络游戏发行 解决方案,您可以轻松地将标题发布到全球数百个游戏发行门户,并吸引数百万游戏玩家。 一个简单的一次性集成即可入门,并处理全球支付,税收,合规性和支出,包括跨门户和多语言支持。 更进一步,开发人员和发行商还可以使用以下产品将其游戏直接带到PC市场: Xsolla启动器,通过打补丁使游戏保持最新状态,安全地保留玩家数据,打开多个营销机会等等。 它是完全可定制的,可帮助跨地区和不同语言的玩家建立独立的家庭基础,并连接到Steam,Epic Games Store等数字发行平台。
  • 游戏嘉年华
    这个新的沉浸式平台专注于从家庭的安全和舒适环境中提供与人有关的与游戏相关的事件和娱乐体验。 与虚幻引擎驱动的伙伴关系 非传统的 平台, 游戏嘉年华 复制了物理会议通常提供的社交冲突和社交机会。 它支持具有实时头像语音同步的开放式麦克风语音聊天,基于接近度的群组语音聊天,通用文本聊天和直接消息传递。 用户还可以快速保存数字名片,以轻松共享联系人信息,玩迷你游戏以赢取奖品,排在排行榜榜首并吹牛。

Xsolla的新工具和解决方案现已在以下位置供开发人员和发布者使用: www.xsolla.com.

关于Xsolla

Xsolla是视频游戏业务引擎,具有一系列工具和服务,可帮助开发人员和发行商操作和销售更多游戏。 Xsolla产品套件仅服务于视频游戏行业,可满足独立企业到企业的需求,其中包括:Xsolla Pay Station及其排名第一的反欺诈解决方案,Xsolla合作伙伴网络,Xsolla Site Builder,Xsolla Store,Xsolla Login和Xsolla Launcher 。 这些工具无缝地协同工作,以解决发行,营销和货币化的复杂性,因此开发人员,发行商和平台合作伙伴可以增加其受众,销售额和收入。 Xsolla总部位于洛杉矶,在全球设有办事处,是Valve,Twitch,Ubisoft,Epic Games和PUBG Corporation等主要游戏实体的唱片商人和唱片销售商。 欲了解更多信息,请访问 www.xsolla.com.

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泰勒·科克
DKC
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潘瑞明
全球传播主管
r.poon@xsolla.com

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