加利福尼亚州圣塔莫尼卡(美国商业资讯)–动视暴雪公司(纳斯达克股票代码:ATVI)今天宣布了第三季度2020业绩。

Activision Blizzard首席执行官Bobby Kotick表示:“在极具挑战性的情况下,我们的团队将继续出色地执行我们的增长计划。 ”我们正努力在我们的全资特许经营中实现持续的长期增长。 我们对继续执行的能力充满信心,我们提高了对今年的展望,并对明年的增长前景充满热情。”

财务指标

 

Q3

(以百万计,除EPS外)

2020

先前展望*

2019

GAAP净收入

$1,954

$1,800

$1,282

GAAP延期的影响A

($ 187)

($ 150)

($ 68)

 

 

 

 

GAAP EPS

$0.78

$0.64

$0.26

非GAAP EPS

$0.88

$0.75

$0.38

GAAP延期的影响A

($ 0.17)

($ 0.15)

($ 0.06)

 

 

 

*该公司于8月4提供了先前的展望,2020在其收益报告中。

请参阅此收益发布后的表格,以核对公司的GAAP和非GAAP结果。

截至30年2020月1.95日的季度,动视暴雪按照美国公认会计准则(GAAP)呈报的净收入为1.28亿美元,而2019年第三季度为1.75亿美元。数字渠道的GAAP净收入为1.01亿美元,去年同期为2019亿美元。 40年第三季度。GAAP营业利润率为0.78%。 GAAP摊薄后每股收益为0.26美元,而2019年第三季度为XNUMX美元。

以非公认会计准则为基础,截至9月30,2020的季度,动视暴雪的营业利润率为44%,每股摊薄收益为

截至9月30,2020的季度,营业现金流为196百万美元。 在过去的十二个月中,营业现金流为2.03亿美元。

操作指标

截至9月的季度30,2020和Activision Blizzard的净预订额B 收入为1.77亿美元,而1.21年第三季度为2019亿美元。净预订额B 来自数字渠道的收入为1.61亿美元,而975年第三季度为2019亿美元。游戏内净预订C 为1.2亿美元,而709年第三季度为2019亿美元。

截至30年2020月XNUMX日的季度,动视暴雪的月度活跃用户总数(MAU)D 是390百万。

精选商业亮点

动视暴雪(Activision Blizzard)凭借其三个战略增长驱动力(包括受众群体覆盖率,参与度和玩家投资)的强劲表现超出了其第三季度的展望。 跨主要内容发布,实时运营以及我们在主要特许经营中采用新的参与方式和业务模型的新方法的成功执行是我们取得成果的主要动力。 我们对最大的特许经营权的持续投资和成功的举措使该业务在未来持续取得强劲成果。

Activision公司

  • Activision拥有111百万个MAUD 在第三季度。
  • 使命召唤®:现代战争® 战区™ 看到的MAU超过三倍D 作为去年同期的优先称号。 MAU控制台D 增长强劲,PC MAUD 同比增长了十倍。 在PC和主机上,玩游戏的总时数比去年同期增长了大约XNUMX倍。
  • 我们再次看到,优质游戏的销售同比大幅增长,原因是 战区 玩家选择升级到完整版 使命召唤 经验。 现代战争 第一年的保费收入最高 使命召唤的历史,有三分之二的产品以数字方式销售。
  • 使命召唤 控制台和PC 游戏内净预订C 是一年前水平的四倍。
  • 使命召唤:黑色行动冷战 将于13月XNUMX日发布,成为特许经营史上规模最大,参与度最高的社区,并将支持跨PC,当前和下一代游戏机的跨平台游戏。 人们对该版本的期望很高,参与该游戏的公开测试的玩家要比一年前的冠军多得多。
  • 使命召唤手机 冠军越过其一周年纪念日,与上一季度保持了令人印象深刻的接触和参与水平。 自去年XNUMX月推出以来,该标题是美国应用商店中收入最高的新游戏1 现在正在中国进行最终的大规模测试,迄今为止,已有超过50万玩家进行了预注册。
  • “使命召唤联盟(Call of Duty League)”的首个赛季以九月香榭丽舍周末打破了收视纪录, 使命召唤 电子竞技活动。

暴风雪

  • 暴雪拥有30百万MAUD 在第三季度。
  • 魔兽世界®毛斯D 保持稳定。 预期继续为 影子大地,现代的下一次扩展 魔兽世界,在23月XNUMX日发布之前。 魔兽世界 在十年的扩张之前,特许经营参与度是此阶段的最高水平。 影子大地 在进行任何之前的扩展之前就进行预售。
  • 播放时间 炉石® 自从去年XNUMX月发布以来,“战场”模式的参与度一直保持强劲增长,第三季度同比增长。 今年XNUMX月,Duels将会广泛发布,一种新的玩家对玩家模式,以及新的游戏内进度系统和最新的扩展, 疯狂的 暗月童话™.
  • 监工®继续拥有庞大且敬业的社区,拥有10万MAUD在推出以来的第四季度。
  • 数以百万计 监工 球迷们参与了2020赛季的《守望先锋联赛》,其中十月总决赛是联盟历史上最受关注的赛事。

国王

  • King拥有249百万MAUD 在第三季度, Candy Crush™ 毛斯D 逐年增长。
  • King游戏内净预订C 同比增长 糖果粉碎 再次成为美国应用商店中收入最高的特许经营店1.
  • 农场英雄™泡泡魔女™ 特许经营增加了净预订量B 团队逐年交付更多的游戏内容。
  • King再次实现了广告净预订量的强劲两位数同比增长B,在直接品牌广告商和合作伙伴网络中均具有优势。

公司展望

(以百万计,除EPS外)

公认会计准则
Outlook

非GAAP
Outlook

GAAP的影响
延期A

CY 2020

 

净收入

$7,675

$7,675

$425

每股盈利

$2.61

$3.08

$0.27

完全稀释股份

779

779

 

 

 

 

 

第4季度 2020 年

 

 

 

净收入

$2,001

$2,001

$731

每股盈利

$0.44

$0.63

$0.46

完全稀释股份

782

782

 

净预订B 预计8.10为2020美元,2.73第四季度为2020亿美元。

电话会议

今天美国东部时间下午4:30,动视暴雪的管理层将举行电话会议和网络广播,以讨论该公司截至30年2020月XNUMX日的季度业绩以及该日历年度剩余时间的管理层前景。 公司欢迎金融和媒体界的所有成员以及其他有兴趣的人士来访 https://investor.activision.com 通过实时网络广播收听电话会议,或通过拨打美国的866-777-2509收听实时电话会议。我们鼓励与会者使用以下链接预注册电话会议 https://dpregister.com/sreg/10148877/dad94a3f28。 在电话会议结束后,还可以重播电话会议 https://investor.activision.com/events.cfm.

关于Activision Blizzard

Activision Blizzard,Inc.通过史诗般的娱乐活动连接世界并与之互动。 动视暴雪是《财富》 500强和标准普尔500指数的成员,是一家领先的互动娱乐公司。 通过Activision的Call ofDuty®和Crash Bandicoot™,Blizzard Entertainment的World ofWarcraft®,Overwatch®,Hearthstone®,Diablo®和StarCraft®和King's Candy Crush™以及特许经营权,我们使全世界数亿每月的活跃用户满意,Bubble Witch™和Farm Heroes™。 Activision Blizzard总部位于加利福尼亚州圣莫尼卡,业务遍及全球。 有关Activision Blizzard及其产品的更多信息,请访问该公司的网站, www.activisionblizzard.com.

1 基于App Annie Intelligence。

A 来自收入延期的会计处理对我们某些在线产品的净影响。 我们已经能够提供在线服务和/或服务。一般不到一年。 相关的收入成本已确认并确认为费用。 延期变更的影响是指收入处理,EPS目的,相关延期处理和相关税收影响的收入延期的净影响。 在国际上,管理层在评估公司的经营业绩,计划,预测和分析未来期间以及评估其管理团队的绩效时,不包括收入和相关收入的收入变化对收入的影响。 管理层认为这是合适的,因为这样做可以根据与客户的实际交易时间分析绩效。 此外,管理层相信减少收入和操作系统的收入。

B 网络预订是一个产品和服务网络。延期的影响。

C 游戏内净预订主要包括该期间内可下载内容和微交易的净额,并且等于游戏内净收入(不包括延期影响)。

D 每月活跃用户(“ MAU”)定义:我们监视MAU,作为衡量用户群总体规模的关键指标。 MAU是在给定月份内访问特定游戏的人数。 通过将给定期间内每个月的MAU总数相加,然后除以该期间的月数,可以计算出某个时期内的平均MAU。 访问我们的两个游戏的个人将被视为两个用户。 另外,由于技术上的限制,对于动视和金刚,在相关时期内在两个平台或设备上访问同一游戏的个人将被视为两个用户。 对于暴雪来说,在相关时期内在两个平台或设备上访问同一游戏的个人通常被视为一个用户。 在某些情况下,我们依靠第三方来发布我们的游戏。 在这些情况下,MAU数据基于这些第三方提供给我们的信息,或者,如果无法获得最终数据,则基于这些第三方发布的游戏的MAU的合理估计。

非GAAP财务指标: 作为根据美国公认会计原则(“GAAP”)对我们的财务指标的补充,Activision Blizzard提出了一些非GAAP财务业绩指标。 这些非公认会计原则财务指标并非旨在与根据公认会计准则编制和呈报的财务信息分开,替代或更重要。 此外,这些非公认会计原则指标的局限性在于它们不反映与公司根据公认会计原则确定的经营业绩相关的项目。

Activision Blizzard提供净收入(亏损),每股收益(亏损),营业利润率和指导,包括(根据GAAP)和排除(非GAAP)某些项目。 以下是外币汇率波动的示例。 此外,Activision Blizzard提供EBITDA(定义为GAAP净利润(亏损),扣除利息(收入)费用,所得税,折旧和摊销前)和调整后的EBITDA(定义为非GAAP营业利润率(参见下面的非GAAP财务指标) )折旧前)。 非GAAP财务指标在任何特定报告期内酌情排除以下项目:

  • 与股份薪酬有关的费用;
  • 从购买价会计中摊销无形资产;
  • 与收购有关的费用和其他费用,包括相关债务融资,以及对长期债务的再融资,包括罚款和未摊销的折价和递延融资成本的冲销;
  • 重组和相关费用;
  • 根据GAAP要求将某些累计翻译调整重新分类为收入的其他非现金费用;
  • 与上述项目相关的所得税调整(非GAAP所得税税率是根据ASC 740的GAAP税前收入计算的,该收入使用年度有效税率法结果); 和
  • 重要的离散税务相关项目,包括12月2017颁布的“减税和就业法”,以及其他与税收相关的不寻常或独特的项目和活动。

在未来,Activision Blizzard还可能会考虑在计算公司使用的非GAAP财务指标时是否也应排除其他项目。 管理层认为,这些非GAAP财务指标的表述为投资者提供了额外的有用信息,以衡量激活暴雪的财务和经营业绩。 特别是,这些措施有助于将经营业绩与一段时间进行比较,并在投资者的帮助下,通过排除某些可能表明公司核心业务,经营业绩或未来前景的项目,更好地了解Activision Blizzard的经营业绩。 此外,我们在评估可能重要或可能影响持续财务和业务绩效或趋势的项目的影响时考虑定量和定性因素。 在国际上,管理层使用这些非GAAP财务指标,评估公司的经营业绩,衡量公司债务融资概念的合规性,以及规划和预测。

Activision Blizzard的非GAAP财务指标,非GAAP每股收益,非GAAP运营利润率以及非GAAP或调整后的EBITDA没有标准化的含义。 因此,其他公司可能会使用相同或类似的指定措施,但不包括不同的项目,这可能为投资者提供与其他公司相关的Activision业绩的可比较观点。

暴雪的GAAP,以及非GAAP,结果和前景 - ADAP措施,并提供指示和描述所做调整的对帐。

关于前瞻性陈述的警示性说明: 本文所包含的不是历史事实的陈述是前瞻性陈述,包括但不限于以下陈述:(1)收入,支出,收入或亏损,每股收益或亏损,现金流量或其他财务项目的预测; (2)关于我们计划和目标的陈述,包括与产品或服务的发布以及重组活动有关的计划和目标; (3)未来财务或经营业绩表,包括税项对其的影响; (4)这些陈述所依据的假设陈述。 Activision Blizzard,Inc.通常使用诸如“外表”,“预测”,“将”,“可能”,“应该”,“将”,“将”,“计划”,“目标”,“相信”, “”“可能”,“可能”,“期望”,“打算”,“寻求”,“期望”,“估计”,“未来”,“定位”,“潜力”,“项目”,“保留”,“”预定的,“设置为”,“受制于”,“即将到来的”和其他类似的单词和表达方式,以帮助识别前瞻性陈述。 前瞻性声明受业务和经济风险的影响,反映了管理层当前对我们业务的期望,估计和预测,并且具有内在的不确定性和难以预测。

我们告诫,许多重要因素,其中许多是我们无法控制的,可能会导致我们未来的实际结果和其他未来情况与任何前瞻性陈述中所表达的结果产生重大差异。

本文包含的前瞻性陈述是基于Activision Blizzard,Inc.在本文档提交之日可用的信息,我们不承担更新任何此类前瞻性陈述的义务。 尽管这些前瞻性陈述在作出时被认为是正确的,但最终可能被证明是不正确的。 这些陈述不能保证我们未来的表现,并且会受到风险,不确定性和其他因素的影响,其中一些因素超出了我们的控制范围,可能导致实际结果与当前的预期产生重大差异。

ACTIVISION BLIZZARD,INC。 和附属公司

简明综合运营报表

(未经审核)

(以百万计的金额,除了股票数据)

 

截至9月30的三个月,

截至30月的九个月,

 

2020

2019

2020

2019

净收入

 

 

 

 

产品销售

$

408

$

260

 

$

1,484

$

1,276

 

订阅,许可和其他收入1

 

1,546

 

1,022

 

 

4,190

 

3,227

 

总净收入

 

1,954

 

1,282

 

 

5,674

 

4,503

 

 

 

 

 

 

成本和费用

 

 

 

 

收入成本 - 产品销售:

 

 

 

 

产品成本

 

101

 

137

 

 

357

 

388

 

软件版税,摊销和知识产权许可

 

37

 

9

 

 

152

 

171

 

收入成本 - 订阅,许可和其他:

 

 

 

 

游戏运营和分销成本

 

290

 

246

 

 

819

 

714

 

软件版税,摊销和知识产权许可

 

41

 

50

 

 

115

 

164

 

产品开发

 

274

 

210

 

 

802

 

702

 

销售和营销

 

238

 

182

 

 

722

 

580

 

一般和行政

 

186

 

177

 

 

529

 

527

 

重组及相关成本

 

9

 

24

 

 

39

 

104

 

总成本和费用

 

1,176

 

1,035

 

 

3,535

 

3,350

 

 

 

 

 

 

营业收入

 

778

 

247

 

 

2,139

 

1,153

 

利息和其他费用(收入),净额

 

25

 

(2

)

 

55

 

(33

)

债务清偿损失

 

31

 

-

 

 

31

 

-

 

所得税费用前的收入

 

722

 

249

 

 

2,053

 

1,186

 

 

 

 

 

 

所得税费用

 

118

 

45

 

 

365

 

208

 

 

 

 

 

 

净收入

$

604

$

204

 

$

1,688

$

978

 

 

 

 

 

 

普通股的基本收益

$

0.78

$

0.27

 

$

2.19

$

1.28

 

加权平均普通股已发行

 

772

 

767

 

 

771

 

766

 

 

 

 

 

 

普通股摊薄收益

$

0.78

$

0.26

 

$

2.17

$

1.27

 

假设稀释的加权平均普通股

 

779

 

771

 

 

777

 

770

 

 

1

订阅,许可和其他收入代表来自魔兽世界订阅的收入,来自我们产品和特许经营权的许可使用费,可下载内容,微交易和其他杂项收入。

 

ACTIVISION BLIZZARD,INC。 和附属公司

简明综合资产负债表

(未经审核)

(数百万)

 

30年2020月XNUMX日

31年2019月XNUMX日

资产

 

 

当前资产

 

 

现金及现金等价物

$

7,415

 

$

5,794

 

应收账款净额

 

619

 

 

848

 

软件开发

 

398

 

 

322

 

其他流动资产

 

570

 

 

328

 

流动资产总额

 

9,002

 

 

7,292

 

软件开发

 

145

 

 

54

 

财产和设备,净额

 

211

 

 

253

 

递延所得税,净额

 

1,287

 

 

1,293

 

其他资产

 

699

 

 

658

 

净无形资产

 

469

 

 

531

 

善意

 

9,764

 

 

9,764

 

总资产

$

21,577

 

$

19,845

 

 

 

 

负债和股东权益

 

 

流动负债

 

 

应付帐款

$

224

 

$

292

 

递延收入

 

1,108

 

 

1,375

 

应计费用和其他负债

 

855

 

 

1,248

 

流动负债总额

 

2,187

 

 

2,915

 

长期债务,净额

 

3,604

 

 

2,675

 

递延所得税,净额

 

480

 

 

505

 

其他责任

 

924

 

 

945

 

负债总额

 

7,195

 

 

7,040

 

 

 

 

股东权益

 

 

普通股

 

-

 

 

-

 

额外的实收资本

 

11,395

 

 

11,174

 

库存股

 

(5,563

)

 

(5,563

)

留存收益

 

9,183

 

 

7,813

 

累计其他综合亏损

 

(633

)

 

(619

)

股东权益总额

 

14,382

 

 

12,805

 

负债总额和股东权益

$

21,577

 

$

19,845

 

 

联系我们

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投资者和分析师:
ir@activisionblizzard.com
or
按:
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