伦敦 - (美国商业资讯) - #GlobalVRGamingMarket–根据Technavio的最新报告,206.19年至2020年,全球VR游戏市场规模有望增长2024亿美元,复合年增长率超过70%。 该报告提供有关当前市场情况,最新趋势和驱动因素以及整体市场环境的最新分析。 该报告还提供了因COVID-19大流行而产生的市场影响和新机遇。 下载带有COVID-19危机和恢复分析的免费REPORT示例。


360度视频(VR游戏市场的主要推动力之一)的日益普及将对市场增长产生积极影响。 360度视频是使用增强型摄像头系统制作的,能够同时记录整个360度角度集。 这样一来,观看者就可以从任何角度观看视频,并且还可以选择平移和旋转视频。 就游戏体验而言,游戏玩家可以使用提供沉浸式环境的VR耳机来改变视角,进而推动全球VR游戏市场的增长。

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报告摘要:

  • 虚拟现实游戏市场的主要增长来自硬件领域。 在硬件部分,我们包括特定于游戏市场的VR设备,例如VR游戏耳机。 预计Oculus VR,索尼,三星和Google等硬件设备的主要供应商以及规模较小的初创企业将改变全球游戏市场的发展格局。 基于VR设备的设计和价格,玩家之间将面临激烈的竞争。
  • 欧洲是2019年最大的VR游戏市场,在预测期内,该地区将为市场供应商提供一些增长机会。 人们对增强现实(AR)和虚拟现实的意识不断增强,最有可能推动该地区对头戴式显示器(HMD)的需求。 此外,由于智能手机渗透率的提高,该地区游戏市场的增长将在预测期内显着推动该地区VR游戏市场的增长。
  • 全球VR游戏市场是零散的。 Activision Blizzard Inc.,Alphabet Inc.,Electronic Arts Inc.,HTC Corp.,Nintendo Co.Ltd。,Razer Inc.,三星电子有限公司,Sony Corp.,Unity Technologies Inc.和Carl Zeiss AG。 是一些主要的市场参与者。 为了帮助客户提高市场地位,此VR游戏市场预测报告提供了对市场领导者的详细分析。
  • 随着COVID-19的业务影响扩展, 2020-2024年VR游戏市场 有望实现正增长和卓越增长。 由于流感大流行在某些地区蔓延,而在其他地区则处于高原,因此我们重新评估对业务的影响并更新报告预测。

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VR技术提供的增强的消费者体验将成为主要的市场趋势

推动市场增长的主要趋势之一是VR技术提供的增强的消费者体验。 虚拟现实技术可以安全使用,还可以为任何位置的用户提供逼真的体验。 这就增加了消费者对虚拟现实的需求,并促使公司通过与关键供应商合作将技术融入其硬件和软件领域。 此外,由于该技术允许学生和学员在虚拟世界中实际学习,因此它在军事和航空培训中也具有重要意义,并且也被医疗机构采用。

Technavio的样本报告是免费的,包含报告的多个部分,例如市场规模和预测,驱动因素,挑战,趋势等。 索取免费样品报告

2020-2024年VR游戏市场:主要亮点

  • 2020-2024年预测期内市场的复合年增长率
  • 有关在未来五年内将有助于VR游戏市场增长的因素的详细信息
  • 虚拟现实游戏市场规模的估计及其对母市场的贡献
  • 对即将到来的趋势和消费者行为变化的预测
  • VR游戏市场的增长
  • 分析市场竞争格局以及有关供应商的详细信息
  • 全面挑战VR游戏市场供应商增长的因素的详细信息

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执行摘要

市场前景

  • 市场生态系统
  • 价值链分析

市场规模

  • 市场定义
  • 市场细分分析
  • 市场规模2019
  • 市场前景:2019-2024年预测

五力分析

  • 五力总结
  • 买家的议价能力
  • 供应商的议价能力
  • 新进入者的威胁
  • 替代品的威胁
  • 竞争的威胁
  • 商情

应用市场细分

  • 市场部门
  • 按应用比较
  • PC-市场规模和预测2019-2024
  • 控制台-市场规模和预测2019-2024
  • 移动设备-市场规模和预测2019-2024
  • 应用市场机会

按类型划分的市场细分

  • 市场部门
  • 按类型比较
  • 硬件-2019-2024年市场规模和预测
  • 软件-市场规模和预测2019-2024
  • 配件-市场规模和预测2019-2024
  • 按类型划分的市场机会

客户环境

地理景观

  • 地理分割
  • 地理比较
  • 欧洲 - 市场规模和预测2019-2024
  • 北美 - 市场规模和预测2019-2024
  • 亚太地区 - 市场规模和预测2019-2024
  • 南美洲 - 市场规模和预测2019-2024
  • MEA - 市场规模和预测2019-2024
  • 主要领先国家
  • 地理位置的市场机会
  • 市场推动者
  • 市场挑战
  • 市场趋势

供应商景观

  • 简介
  • 供应商景观
  • 景观中断

供应商分析

  • 供应商涵盖
  • 供应商的市场定位
  • Activision Blizzard Inc.
  • Alphabet Inc.
  • Carl Zeiss AG
  • 美国艺电公司
  • HTC公司
  • 任天堂有限公司
  • Razer Inc.
  • 三星电子有限公司
  • 索尼公司
  • Unity Technologies Inc.

附录

  • 报告范围
  • 美元的货币兑换率
  • 研究方法
  • 缩略语表

关于我们

Technavio是一家全球领先的技术研究和咨询公司。 他们的研究和分析关注新兴市场趋势,并提供可行的见解,以帮助企业发现市场机会并制定有效的策略来优化其市场地位。 Technavio的报告库包含500多种专业分析,包含超过17,000份报告,并且在计数,涵盖800个国家/地区的50项技术。 他们的客户群包括各种规模的企业,包括100多家财富500强公司。 不断增长的客户基础依靠Technavio的全面覆盖范围,广泛的研究以及可行的市场洞察力来识别现有和潜在市场中的机会,并评估他们在不断变化的市场情况下的竞争地位。

联系我们

技术研究
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媒体与营销主管
美国:+ 1 844 364 1100
英国:+ 44 203 893 3200
邮箱: media@technavio.com
网站: www.technavio.com/

 

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