英格兰BASINGSTOKE –(美国商业资讯)-#虚拟现实市场分析–来自的新报告 瞻博网络研究 我们发现,消费者虚拟现实内容将在7年带来超过2025亿美元的收入,比预计160年的3亿美元增长2020%以上。此领域中消费者内容的主要驱动力将是主机游戏玩家,到41年将占到总收入的2025%。

新的研究 虚拟现实市场:平台趋势,市场分析与预测2020-2025,他预计控制台内容收入将受大型开发人员的支持,而大型开发人员通常在大多数其他VR平台中却没有。 该报告还指出,独立虚拟现实将成为未来五年增长最快的用户群。 继谷歌和三星去年退出市场后,基于智能手机的VR将会停滞不前。 瞻博网络研究公司(Juniper Research)预计,未来五年内移动VR将会下降,到1.2年将仅使用2025万台头显。

要获取更多见解,请下载免费的白皮书, 下一代VR:独立吗?

扩大对VR未来至关重要的利基内容

研究表明,尽管虚拟现实正在向更多的用户扩展,但它并没有引起大型消费公司的关注,因为许多产品和服务都针对企业用户。 同时,消费空间将难以成为主流。 主机游戏将是最赚钱的领域,但单笔交易收入仍然相对较低,在预测期内,预计主机的每个VR游戏平均价格为17美元。 但是,与此同时,全球只有不到4%的控制台用户会使用该平台。 让VR兼容性而非VR独占性成为游戏开发者的更安全选择。

入门价格仍然是许多潜在VR用户和开发人员的障碍”研究合著者詹姆斯·摩尔(James Moar)说。 他说:“我们期望独立的VR作为负担得起的质量的中间地带,将以更快的速度增长,但是平台提供商需要开发出使内容更有效地货币化的方法,以吸引开发者。”

白皮书下载: https://www.juniperresearch.com/document-library/white-papers/next-gen-vr-going-it-standalone

虚拟现实市场市场研究: https://www.juniperresearch.com/researchstore/devices-technology/virtual-reality-market-research-report

瞻博网络研究 为全球高科技通信行业提供研究和分析服务; 提供咨询,分析师报告和行业评论。

联系我们

有关更多详细信息,请联系媒体关系部的Sam Smith。
电话:+44(0)1256 830002
E: sam.smith@juniperresearch.com

来源商业广告