随着压倒性胜利 我们最后一部分2 到最后 游戏奖,公众和评论家已经开始围绕颁奖典礼进行讨论并引起争议。 其中,Kotaku网站发布了 文章 讨论了奖项的有效性 最佳游戏总监 像Naughty Dog这样的工作室,在发行前的最后几个月,它迫使许多员工参加了 密集的紧缩.

出乎意料的是 尼尔·德鲁克曼 他的团队参加了比赛 乔治·布鲁萨德,是 公爵公爵.

开发人员强烈批评该文章,导致 捍卫紧缩行为 在Twitter辩论中一遍又一遍。 据Broussard说,该文章的作者 “不知道发布三重A游戏意味着什么”,指责他考虑了那些抱怨工作室内压力的少数前雇员的话,而不是负责游戏的其他团队的话。 最后,以前的3D领域发现比较20个人的研究(例如 超级游戏,开发者 阎王 (另一位获得GOTY奖的竞争者)拥有超过300人的工作室,就像干邑白兰地一样。

你在哪一边? Broussard是对的-或(如一些极端极端的用户指出的)-他的观点在失败后不应受到重视。 永远的毁灭公爵?