近年来,世界各地的游戏玩家都发现自己正在面对一些痛苦的失望。 尽管技术进步,提议的标题也随之提高,但事实是, 在发行之前庆祝的视频游戏最终没有兑现诺言。 最近的情况肯定是 赛博朋克2077,但在此之前,没有人空。

球员将金钱浪费在诺言或彻头彻尾的谎言上实在令人沮丧。 但是某些视频游戏开发人员也可能会遇到类似的感觉。 较小的公司也许会热情地致力于自己的项目,并以产品的质量脱颖而出。

爆发

可能也有这种感觉 托马斯·马勒 奥里导演 还有盲人森林 在Resetera上的一长篇文章中 (视频游戏行业的重要论坛)对他的一些同事提出了强烈要求,对他们进行了定义 “蛇油推销员”,冒烟者,骗子。

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托马斯·马勒

总之,马勒的推理是这样的。 十多年来,在游戏行业中,一直培养着一种炒作文化,即在视频游戏制作完成之前就出售它们。 开发人员会通过预告片和访谈来描述不存在的产品,从而欺骗游戏玩家。

最好是在默认情况下或更频繁地进行所有操作 在专业媒体的积极参与下,准备屈从于这些逻辑,只需再单击两次即可。 而且客户自己经常被骗,不会退缩。

姓和名

没人的SkyMahler的创建者Sean Murray并不通用,但是,他从自己认为这项技术之父的名字开始就起了名字和姓: 彼得·莫里纽克斯(Peter Molyneux)。 寓言系列的创造者 他被指控只是开始炒作的实践,但真正做到这一点的真正的大师将是 肖恩·默里(Sean Murray)。

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肖恩·默里(Sean Murray),《无人深空》的创作者

无人天空的创造者 他不仅创造了与他所描述的完全不同的游戏,而且在发行前几天就获得了好评。 “甚至不存在的多人游戏”。 但是与Molyneux长期以来失去了一些信誉不同的是Molyneux,Murray设法进行了一些更新以使人们忘记他出售冠军头衔的谎言。

但是CD Projekt Red也最终被马勒肆意横扫,显然是由于最近几个月最受关注的游戏:赛博朋克2077。波兰软件公司被指控使用与默里相同的方法, 有希望 “第一人称视角的科幻GTA”然后发布一个漏洞百出且完全不同的游戏。

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PC和控制台之间的差异是Cyber​​punk 2077的众多问题之一

炸空气

毫无疑问,马勒的推理无疑是受挫折支配的,这无疑是行业问题之一的标志。 它还标识了这些热门游戏的共同特征,即被广告宣传为“您可以做任何事情”的标题。

这种做法,这种炒作的文化也许是 临近骗局 这无疑会影响播放器和开发人员之间的关系,即使在CD Projekt Red这样的情况下,该软件公司也非常受欢迎。 简而言之,用马勒的直接话来说:

“我不在乎煎炸的空气是否真的很好。 不要卖给我不存在的功能。 不要给我描绘与现实不符的图画。 不要胡扯我“