Monster Hunter Rise为Nintendo Switch再次提供了传奇的主要游戏,很高兴回到家。 作为一个经验丰富的猎人,在之前的游戏中累积了数千个小时的时间,我全神贯注地投入到冒险中,并把生命的最后几天完全沉浸在Rise中。 然而 怪物猎人就是这样:要么你付出100%,要么什么都不给。 头衔需要几个小时才能锻造出我们想要的盔甲的头衔无疑是休闲的祸根,因为它毫无顾忌地偷走了所有东西。 狩猎永远是不够的:拐角处总是有新的猎物,凶猛,难以驯服。 尽管要求做出一些被爱的承诺, Monster Hunter Rise可以带来全部回报,并引入了一系列新功能,这些新功能使游戏玩法更加有趣,并且最重要的是,减少了令人沮丧的事情。

怪物猎人崛起

自定义狩猎

卡穆拉(Kamura)是一个迷人的小镇,设有狩猎基地和其他对经验丰富的冒险家有用的建筑物。 它是Monster Hunter Rise的主要枢纽,也是唯一一个枢纽,它比其他游戏中探索的村庄还要大。 可用的区域之一是训练和测试各种武器的健身房,这对新老玩家来说都是非常有用的元素:标题不会添加新武器,但会为每个人提供不同的可互换技能来修改战斗方式,因此您可以进行测试他们在进入游戏之前是一个好主意。 我更喜欢双刃剑的新潜力之一,它可以促进空中舞蹈,使您跳上怪物并击打最脆弱的区域。 将这些更改乘以所有可用武器,您将得到前所未有的各种游戏玩法 以及自定义自己的游戏风格的潜力。 线虫代表了标题中引入的第二个新颖性,使您可以加快运动速度并执行其他类型的运动,具体取决于您的设备。 花费一些时间来熟悉如此可执行的镜头,我承认在游戏开始的最初几个小时里我对它们有些疏忽,但很快就清楚了它们的效果。 快速移动并在怪物前面或后面重新定位的基本策略 我们正在挑战。 它们对于快速探索和攀登陡峭的墙壁也很有用,可为您节省大量时间。

同志们

Kamura村的另一个可用区域是Companions Square,您可以在其中招募Felyne和Canyne盟友,对其进行训练或派遣他们进行任务以获取物品。 猫佣兵是传奇人物的所有粉丝所熟知的,不需要太多的解释:它们是在我们的任务中跟随我们的有用同伴,可以通过竭尽全力来治愈,攻击或提供各种支持,从而学习不同的技能。 另一方面,Canynes是全新的:可爱的小狗,它们可以有效地咬住和分散怪物的注意力,但最重要的是它们可以骑乘 可以在地图上快速移动,而不会消耗精力和能够快速爬墙。 在骑行过程中,我们甚至可以消耗物品,鞭打武器或打击我们遇到的小怪物,因此该机制非常方便。 我更喜欢在《怪物猎人崛起》中添加的所有内容:搬进大量的冰或沙子会浪费很多时间,节省下来是万能的。 在“崛起”中,还有“猫头鹰”,总共有XNUMX个动物同伴陪伴我们。 后者实际上起到了辅助作用,因为它们使您可以丰富每个区域的地图,标记出各种怪物,收集点和其他值得救济的元素的存在。 另外,它们是如此可爱,我们可以在进行任务前将它们打扮得可笑,并且可以拥抱和喂养它们。 谁知道这样做是否会增加我们的运气?

怪物猎人崛起

每个探险者的梦想

简而言之,Monster Hunter Rise允许您利用详细且精心制作的屏幕地图,更快地探索每个区域。 在选择引入开放地图而不是像以前那样划分区域之后,这绝对是必要的: 每个地区都非常大而错综复杂,其特征是可以攀登的各种高度的洞穴和浮雕。 寻找稀有矿物或文物的收集点并不总是一件容易的事,并且跟踪各种怪物的活动也不是一件容易的事,而且还需要一些时间来爬墙。 因此,线虫,乘车伴侣和详尽的地图是充分享受体验的基本帮助。 环境互动也有所增加:动植物群在战斗中起着重要作用,为猎人提供了支持和增强。 有无数种昆虫和小动物可以增强我们的攻击强度,防御力,抵抗力,武器亲和力,甚至可以治愈我们,从毒药中治愈或使我们无法抗拒怪物。 我还遇到了较不常见的生物,它们可以提供更好的奖励或留下稀有的材料来收集,我敢肯定,我需要找到更多的生物。 所有这些在战场上的援助使我们能够在战斗中增加各种层次的策略,利用奖金和恶意软件或使两个怪物互相靠近使他们战斗。 《怪物猎人崛起》中的领土纠纷非常频繁 而且几乎总是在地面上发现一个或另一个怪物的残骸,这意味着它们甚至在我们到达之前就给出了充分的理由。 毫无疑问,使敌人相互碰撞是一个明智的举动,只需使他们接触或骑马,使他们成为我们指挥的commands,就可以实现。 该技工利用了线虫的优势,因此必须精通它,因为它简化了我们的生活,并且非常令人满意。

谁怕欲望感应器?

我喜欢《怪物猎人崛起》中所有可用的新怪物。 这 玛格玛玛洛 野兽是新游戏的象征,他确实是一个难以克服的硬汉,与他战斗并不容易。 高斯哈拉格是嗜血的雪人 带着冰刀,已经成为我的新宠,因为挑战他真的很有趣,而且刺激肾上腺素。 尽管目前可用的怪物只有1多个,在Monster Hunter Generations Ultimate名单之后,这是一个令人沮丧的数字,但几乎可以肯定的是,其他怪物将在发射后加入,我仍然发现对这些怪物的选择已经做得很好。 有更多的经典生物和厚度上的新增加,它们将很快成为传奇中的知名名称。 新的怪物意味着新的装备,增加的武器和盔甲都符合我的口味。 该系列的狂热者知道制造一些稀有设备是多么困难,为此必须采购频率为2%或XNUMX%的材料。 这个称号没有什么不同-该死的板块和稀有的红宝石仍然存在,但是找到它们要容易一些。 新的战斗方式和频繁发生的领土纠纷意味着怪物几乎总是“掉落碎片”,从而更容易折断爪子,尾巴和鬃毛。 这些伤害中的每一个都会增加稀有物品的掉落,使我们的生活更轻松。 这并不意味着运气起着根本作用:我必须杀死20多名Anjanath才能制造盔甲,而我在第一枪中发现了Rathalos板。 真是糟糕的生活。 还有整齐的《​​狩猎笔记》,列出了到目前为止我们从怪物那里收集的所有材料,包括掉落率和找到它们的建议方法。

(我的)愤怒

除了《狂怒》外,我疯狂地喜欢《怪物猎人崛起》中引入的所有更改。 这种纸上模式令人兴奋:它是一种塔防,其中我们必须放置炮塔和其他进攻工具,以同时阻止多个怪物的前进。 我一直很讨厌旧标题中的任务,在这些任务中您不得不使用Ballistas和Cannons,但这一次没有什么区别,再加上我发现这些任务非常令人困惑,我承认,我很着急。 必须说 可能在多人游戏中,他们会尽力而为 而且我还没有机会测试它们。 如果您通过实现某些目标而克服了挑战,那么他们将获得可用于升级武器的优惠券,并且我们的承诺得到了充分的回报,因为我们谈论的不仅仅是升级。

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聚集朋友-安全距离

多人游戏一直是Monster Hunter的基石,Rise也不例外,的确增加了剂量。 冠军头衔的任务分为乡村和狩猎基地,后者与在线中心的任务相对应,在该中心中寻找与之合作的其他玩家。 大号在这种情况下,离线模式最多只能涵盖一定的猎人等级,其他所有内容都只能在狩猎基地上播放: 真实的故事在那里展开。 这个选择看似不寻常,但我认为对于类似这样的系列,它具有合理性,此外,有必要考虑如何也可以单独完成这些任务,尽管有很多困难:狩猎基地的怪物还有更多的生命点总体来说,它们比历史上的更大(从字面上看)和坏蛋。 几乎 Kamura的任务扮演了教程的角色 将猎人(尤其是新手)引导到下一个硬核模式,包括整个高等级。 我只能尝试几天的在线多人游戏,因为随后世界各地的打印服务器都被关闭了。 我没有遇到任何问题:创建房间或搜索它们很容易,我没有连接错误,一切都进行得很顺利。 任务开始后,也可以加入其他玩家,或者 发送真正的帮助请求, 就像在《怪物猎人世界》中一样,所以除了平常缺乏语音聊天功能之外,对于这种模式,我真的没有什么可批评的。

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艺术与关怀

从技术的角度来看,Monster Hunter Rise在Nintendo Switch上表现出色。 它不是世界,甚至也不想成为世界,再次瞄准更具卡通性的方面。 我发现了一些非常丑陋的纹理,包括山脉的纹理,并且总体上环境颜色有些发灰,而怪物的颜色和外观则很好并且对比度很好。 这款游戏即使在手持模式下也看起来流畅而令人愉悦,以至于让我坚信能够像这样玩Nintendo Switch Lite:毫无疑问,Pro Controller更加舒适,但即使如此,您也可以毫无问题地享受乐趣。 即使在最激动人心的战斗中,我也没有注意到任何特定的帧频下降,所以我非常满意。 音乐很棒:唱歌很多,听着是一种享受。 这一切 经典日式 被选为标题的影片非常适合他:您会喜欢每个怪物的介绍性视频,这些视频将被观看和审查数小时。 注重细节的出色作品。

Monster Hunter Rise是该系列中的有效标题。 从某些方面来说,它是我的最爱:它提供了很好的挑战水平,有趣的怪物以及改进的游戏玩法,使之变得更加直观,无忧,并提供了易于使用的多人游戏模式。 简而言之,似乎从过去的所有冠军头衔中都取得了最好的成绩,但是一切都在于看它在发布后将如何得到支持,以及赛后如何丰富(目前至少还没有公开)。 毋庸置疑,对于所有猎人来说,这都是绝对必要的购买,我建议向他们购买Magmamalo amiibo甚至Canyne毛绒。 为什么? 但是,为什么呢,您显然想要它们。