在最近的调查中 GDC游戏产业现状,采访了3000多位开发人员,其中出现的数据之一是 不满意Steam和其他商店在视频游戏销售中所占的百分比。 

令人讨厌的数字是30%,被大多数受访者认为过高。 到目前为止,这个数字一直是整个游戏行业的标准。 唯一的例外是Epic商店,该商店拥有12%的份额。

但是时代似乎即将改变。 微软实际上已经宣布它将与Epic保持一致,将其商店中出售的视频游戏的预扣税降低至12%。 更改将于今年1月XNUMX日生效。

马特·布特(Matt Booty) 微软Xbox部门负责人对此表示:

“开发人员是行业的跳动者,我们希望他们在我们的平台上找到成功。 明确分配利润, 在没有更多限制的情况下,这将使他们能够将产品带给更多的参与者,并取得更大的成功。”

其他商店的反应是不同的。 SIA 阀门比苹果 他们旨在降低那些每年从其商店赚取超过一定金额的开发人员的扣除额。