任天堂玩得很开心。 自从Switch发布以来,该公司似乎已经 在电子游戏中重新夺回了大名鼎鼎的位置, WiiU失误之后。 最新发布的年度报告中的数据 似乎证实了这一趋势:任天堂在2020年实现了创纪录的增长。

但是,京都公司与其主要竞争对手之间存在巨大差异。 PlayStation和Xbox具有庞大的跨国公司,它们也有能力无偿生产游戏机。 相反,任天堂完全取决于其游戏领域。 如今,该部门只有一个名字:Switch。

直到四年前,任天堂在固定和便携式游戏机的两条平行轨道上行驶。 从Game Boy到3DS,从Nintendo 64到Wii, 两个世界互相支持。

任天堂的两种传统在Switch中找到了几乎完美的综合。 但是,如果是一方,则这次合并将所有可能的客户带到了另一种产品上 将公司的命运与游戏机的命运紧密地联系在一起。

SUCCESSO

但是,到目前为止,Switch的路径是不可阻挡的。 2020财年(截至2021年XNUMX月)的数据证实了混合动力控制台的惊人成功。 任天堂发布后的四年和最后一个版本已经超过一年了,可以说任天堂对此感到满意。

仅在过去的12个月内 交换机销售额增长52,7% 与上一年相比。 一个已经很显着的增长,当与上下文相关联时,这将变得令人印象深刻。 Switch必须与两个技术领先的游戏机PlayStation 5和Xbox Series X竞争。

软件部门无疑对这家企业有所帮助。 《动物穿越》的发行, 代表了全球商业上的成功, 帮助振兴了Switch的销售, 即使市场因下一代产品的发布而摇摇欲坠。

Animal Crossing New Horizo​​ns拥有近21万台,将游戏机的销售拖入了第三季度。 任天堂仅在这三个月中就售出了XNUMX万台Switch。 没有这个高峰,游戏机销量的增长几乎不会达到37% 然后他获得了。

Ombre的

容易想到任天堂在这些结果上没有任何问题。 然而,稍深一些的分析揭示了一个细节。 Kyoto公司基于Switch。 主机销售不仅占营业额的很大一部分,而且很明显,软件部门也可以从专有生态系统的创建中受益。

预计Switch会很快进行硬件更新,但是有关新控制台的新闻供不应求。 半导体危机报告中还提到了,已经影响了生产,并可能扼杀Switch Pro。

在这种情况下,我们可以看到任天堂与竞争对手之间的区别:索尼和微软在生产下一代游戏机时也出现了这个问题,但是 两家公司的反应是,以高昂的价格购买零件,并亏损地生产。

任天堂买不起。 它背后没有一个数十亿美元的企业集团可以支持它。 转换必然带来净利润。 我们还必须考虑游戏机生产不足会引发的螺旋上升。 切换次数减少,意味着第一方游戏的买主减少了,这是任天堂软件业的灵魂。

解决方案

情况很容易变得复杂,但数据也显示出一条出路, 彭博社也建议。 任天堂手中有许多非常有利可图的品牌,但它未能充分利用。 特别是移动部门非常落后。

正如我们所看到的 在此分析中,移动视频游戏是游戏的未来。 近年来,任天堂所开发的市场份额超过其他所有市场,这是自相矛盾的。 收入总计仅 57亿日元,而Switch的是1.700日元。

在该领域的投资可能会使公司的命运与其旗舰游戏机的命运失去联系。 软件,移动和服务 他们将比今天在任天堂的经济中扮演更加重要的角色。

可以预言任天堂的倒闭,这家公司虽然很健康,但也显示出一些裂缝。 Switch的赌注已经赢了,但公司的未来仍待书写。