近年来,AAA电子游戏的发展伴随着一种基于 工作狂. 我们显然在谈论 กระทืบ,一个我们已经知道并与大型制作相关的术语,例如 最后的我们第二部分, 庞克2077 e 红色死亡救赎2。 随着的到来 棘轮与叮当声:裂谷, 世界众多粉丝 的PlayStation 他们想知道即使是最新的标题 Insomniac的游戏 它在发展过程中经历了一段时间的加班。

软件公司各个员工的即时响应,例如游戏设计师 格兰特·帕克 和动画师 林赛·汤普森 谁一再重申如何 “可以在不痛苦的情况下创建精美的游戏”.

我们提醒您 Ratchet & Clank: Rift Apart 从今天开始可用 5的PlayStation.