今年迄今为止 了Take-Two控制 Rockstar 的公司已经开始无情地追捕 GTA 模式。 出版商正在推进 DMCA,打击历史悠久且备受推崇的 mod,然后从互联网上消失。

Take-Two 行动已于 XNUMX 月开始并已发布 对 GTA 3 和罪恶都市进行逆向工程。 模组制作者一直在努力让他们的作品保持活力,而且该公司似乎无意追求事业。

然而,本周,Rockstar 的母公司重新掌权,倒下的人很多。 最显着的名字是 GTA 自由城。 早在 2005 年就发表了, 该模组在罪恶都市图形引擎中播放了该系列的整个第三部分,但现在不再可在 ModDB 上下载。

他们遭遇了同样的命运 副哭,改善了罪恶都市的纹理,以及他们转换的模组 罪恶都市故事和自由城故事, 独家游戏机,将在圣安地列斯播放。

版权罢工打击的另一个成功模式是 GTA 地下, 千年之初涉及 GTA 章节的最雄心勃勃的项目之一。 该模组结合了《侠盗猎车手 3》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》的地图以及 Bully、Manhunt 和 Manhunt 2 等其他 Rockstar 游戏,还在游戏玩法中加入了帮派战争。

但 Take-Two 不仅仅关注旧章节。 甚至地图 罪恶都市大修, 由模组开发者为 GTA 5 开发,它不再可用。 这次罢工浪潮的所有受害者都列在一个单独的 GTA 论坛中的帖子。

除了游戏的巨大成功外,这些年来 GTA 模组蓬勃发展的原因是 Rockstar自满的态度. 该公司已经通过 2017 年的发布来让模组制作者放心,但它 默默地 改性 两年后。

Rockstar的 承诺只要他们仍然是单人游戏就不会干扰模组。 现在虽然 不允许您使用 IP 的重要部分 并且您可以从自己的游戏开始创建新地图或新故事。 这些条款均未包含在 原始声明。

Take-Two 决定在发布 16 年后才抱怨这些 mods 的原因尚不清楚。 最受认可的假设关注 未来版本 GTA 6 或 重新制作了 2000 年代早期的章节。