当然是最后一个最受关注的公告标题 EA游戏 属于 死亡空间翻拍,内脏游戏经典的TPS恐怖的次世代技术重新提出 PS5 e Xbox系列X / S. 在接受采访时 IGN, 创意总监 EA动机 已经发布了有关游戏开发过程的更多信息。

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根据的话 罗曼·坎波斯-奥里奥拉, 重新创建各种资产是必要的 找到所有材料 原版游戏的部分内容,包括一些未包含在 2008 版本中且属于他的元素 剪下内容,还明确了一件事: 这不是重制版.

“我们从第一个死亡空间的原始设计开始。 有趣的是,在发布之前开发了迭代。 在第一章中,可以看到一些(Visceral 的男孩们)想要优先考虑的走廊,然后了解他们为什么因为技术限制而改变。 在视觉、声音、游戏玩法等方面,我们正在重建所有这些资产。 它不是端口,我们不会增加纹理的分辨率或增加模型的多边形。 我们正在重建这一切,我们正在重建所有动画等。”

你怎么认为? 你想看看内脏想象的死亡空间 在不同的光线下 无论是在图形方面还是在未发表的内容方面?