自上次 EA Play Live 宣布以来的粉丝 死角 一直在焦急地等待与该事件相关的新细节的到来 翻拍 由...开发 EA动机 并定于 2023 年 PS5, Xbox系列X e PC. 嗯,在第一次 开发日记 在 Gamespot 上发布,可以快速浏览一下游戏。 但是,很好地提醒您标题仍在处理中 前期制作, EA Motive 在一年前就开始了真正的工作。

正如 EA Motive 之前提到的, Dead Space Remake 旨在重现原版游戏的美学、游戏玩法,尤其是氛围和科幻恐怖故事,同时去 改进 图形化和手持。 正是因为这个原因,团队在开发过程中面临的最大挑战之一是游戏基础和预期改进之间的平衡。

展示了与神的四肢相关的新机制 死尸, 那就是如何 用艾萨克的武器撞击可能会损坏或改变外观 出没的怪物 USG石村. 为此,将有能够折断和拆卸四肢的武器,其他人将在去除皮肤方面脱颖而出。

最后,除了确认 完全没有微交易,开发人员展示了专门用于 零重力疗法 Room. 与原作不同, Dead Space Remake 将采用类似于该系列第二部的零重力导航系统, 确保 360 ° 的行动自由,以及提供 新的挑战 e 路径.