接近 XNUMX 月底,一次无害的采访 意大利电子游戏设计师。 然而,在一周之内,无知和点击诱饵头条的混合使它成为我们国家有史以来最接近的 玩家门。

简而言之,玩家门

有一个奇怪的延迟 在意大利的互联网世界。 在美国成为时尚的任何事物都需要三到五年的时间才能在意大利成名。 它发生在 YouTube 上,发生在 Twitch 上,发生在无数其他趋势中。

直到现在还没有在意大利扎根的一种时尚是,游戏玩家成为仇恨运动的主角,通常针对女性。 其中第一个在美国被称为 玩家门。

事实大概就是这些。 2014年 佐伊奎因,一位视频游戏开发商,发表了一篇关于她抑郁症经历的标题。 记者 阿妮塔·萨克伊西恩 在评论中称赞游戏,强调游戏也需要解决此类问题。

游戏玩家社区不接受它. 他们不希望这种政策在他们的娱乐产品中占据一席之地。 一场真正的运动 侮辱和威胁 对着那两个女人和站在她们一边的人。

针对他们的仇恨运动是如此极端,以至于成为后来者的榜样。

意大利玩家门

在昨天上演的玩家门重拍中扮演佐伊奎因的角色是 克劳迪娅·莫里纳里,米兰的游戏设计师。 他的项目, 我们是麦片, 创造各种多媒体产品 包括电子游戏。 她接受了 Francesca Sforza 的 La Stampa 采访,e 那一块 21 月 XNUMX 日在报纸的网站上发布。

面试是冷静和冷静的。 理性地列出在像电子游戏这样的世界里做女人的不舒服,在这个现实中,不仅你的同事,而且你的目标观众都是纯粹的男性。

强烈的恐惧,但没有任何煽动性。 Molinari 权衡他的话,笑话,然后采访没有特别的关键步骤。 所以当这篇文章被 La Stampa 出版时,人们只能想象受访者的惊讶 有了这个标题。

“电子游戏是男性,白人,直男。 为了避免操纵信息,必须使模型更具包容性”

然而,没有什么不好的事情发生,直到 XNUMX 月 XNUMX 日 La Stampa 决定 在您的 Instagram 个人资料上宣传采访. 这就是 亚人殖民地 仍然流行的视频游戏社区变得疯狂。

他们出现在评论中 死亡威胁,强奸愿望, 一连串如此严重的侮辱,迫使都灵日报的社交媒体经理删除了数十篇。

游戏玩家的罪...

在我们去检查这个故事中的坏人之前, 对受害者的一个愿望。 我希望这波仇恨能尽快结束,我希望莫利纳利和他的未来计划最好。 但是让我们来谈谈亚人。

我们知道这些人居住在我们的社区。 每当我们谈论视频游戏的主题时,这些主题并不是游戏玩家的日常用品,以下是 侮辱和威胁。 

它是一种慢性病,但也是一种愤怒的反应 一种濒危物种。 至少十年来,软件公司一直试图将其受众扩大到男性之外。

这部分社区越来越少 越来越不相关。 慢慢进入电子游戏世界, 在公众和专业人士之间, 他正在摆脱他们。

......还有媒体

然而,部分责任也必须归咎于报纸. 采访的标题尽管用引号引起来,但并不包含莫利纳利所说的一句话。 这是一个成熟的点击诱饵, 但通常这不会是一个太严重的问题。

这样的标题在议程上,由读者来克服它们并阅读文章的内容。 但这一次是不可能的。 面试隐藏在付费墙后面。 如果你想阅读它,你必须订阅新闻。 我们都知道取消这些订阅是多么复杂。

一家享有盛誉的全国性报纸 所以他试图用点击诱饵标题拼凑两个订阅。 然而,在这样做的过程中,他将社区的愤怒引向了不是他自己,而是那篇文章的主角的女人。

让我说清楚,错误几乎完全在于评论员, 但也许新闻界的行为也不完全恰当。