在其 20 年的活动中, DICE 因与《战地》的合作而在市场上广为人知,但随着时间的推移,他还开发了第一人称射击游戏类型之外的游戏。 示例包括标题,例如 星球大战:前线 e 镜之边缘.

然而,在经历了巨大的失败之后 战场2042、软件公司和出版商 电子艺界 他们会全力以赴,保住这个系列的名字。

根据有关部门的说法 Rebecka Coutaz 新任总经理 在他的第一次采访中 GameIndustry.Biz 自成立以来,软件之家 “没有时间” 思考《战地风云》系列之外的其他项目。

“我们只专注于《战地 2042》。没有时间做其他事情,这就是我们想要做的。
在接下来的 3 年里,我们希望成为 DICE 应得的第一人称射击游戏巨头,这就是我们的目标。”

显然,说起《战地》,也提到了游戏开局的惨烈,甚至在那个关头,库塔兹也没有尝试 “让药丸变甜”.

“《战地2042》的推出是出乎意料的。 我们的玩家很失望,开发团队也是如此。 我们专注于游戏的状态,然后一个接一个的漏洞,一个接一个的补丁,我们正在修复和改进它。 [...] 玩家们正在享受我们正在创造的地图和内容,这是一场让我们感觉更好的胜利。 团队来这里做战地,他们充满激情。 我们有很多该系列的退伍军人。 对我们来说,改进《战地 2042》以及我们可以为玩家提供的体验非常重要。 我们欠他的。”