前几天 电子艺界 发布了一个 鸣叫 对单人游戏有些不满,这也导致了公司的道歉。 今天仍然可以感受到这种影响,因为 EA 与愤怒的员工打交道,他们认为这条推文是对他们和他们正在制作的游戏的侮辱。

一份新的报告 今日美国 照亮 推文是如何诞生的,这是 EA 内的反应 以及哪些 已提出处理这种情况的计划 以及持续的后果。

据报道,这条推文发布一小时后,它到达了 EA 的内部聊天室,员工和社交媒体工作人员开始分享所有愤怒的回应(有些甚至是 现任 EA 高管) 即将到来。 随着负面反应逐渐失控,EA 开始制定计划来改变推文并使其变得积极,但失败了。

最初的计划包括 通过回应 EA 内部工作室的资料,引起对发行商作品中各种单人游戏的更多关注。 但一些工作人员指出,这种策略只会强化 EA 的工作室和团队讨厌该公司的在线叙述。 因此,在许多社交媒体经理不接受该计划后,它就彻底失败了。

“最普遍的想法是承担责任并道歉”,一位消息人士告诉《今日美国》。 然而,这些道歉最终变成了一条更加尴尬的推文。

EA 的高管们今天仍在继续面对这条推文的后果. 《今日美国》报道称,正在与高管举行圆桌会议和会议,他们认为这个笑话是对他们正在开发的游戏和制作这些游戏的工作人员的侮辱。

关于推文的诞生,发现 EA 的官方 Twitter 帐户并非由 EA 内部的任何人或社交团队管理。 据接受《今日美国》采访的消息人士称,发这个笑话的人很可能不知道她在网上会受到多么糟糕的对待。 此外,同一消息来源声称管理 Twitter 帐户的工作人员是“全新的”,其中大多数“不是游戏行业的人”,并且可能不知道 EA 与单人游戏的悠久而糟糕的历史游戏。

简而言之,一个真正的屠宰场被艺电经营得很糟糕,它不断地一次又一次地自取其辱,甚至激怒了内部员工。 很棒的工作。