在最后的日子里 致力于反垄断的各种政府机构 他们开始研究假设的 微软收购动视暴雪。 特别是, 巴西政府 已经开始让雷德蒙公司和平台的一些主要“竞争对手”公司发言 的Xbox.

而在各种育碧、谷歌和亚马逊中,巴西委员会已经公布了以下声明: 索尼 关于此事,最初报道于 ResetEra 并由报纸翻译 电子游戏编年史.

微软动视暴雪

在发布会上,索尼为评委们提供了一个总体视角 AAA电子游戏市场,特别强调品牌可能的排他性,例如 使命召唤,动视的射击系列。 据日美公司称,事实上,收购这个特定的全球知名品牌可以 影响游戏机市场和玩家对后者的选择.

“根据 2019 年的一项研究,总体而言,《使命召唤》对娱乐界的重要性是难以形容的。 该品牌是唯一一个与星球大战、权力的游戏、哈利波特和指环王等巨头一起进入全球最知名品牌前 10 名的电子游戏 IP。 《使命召唤》如此受欢迎以至于它影响了游戏机的选择,而且它的社区如此成熟以至于它没有竞争对手,即使竞争对手有预算来创建一个类似的项目。 […] 该系列已成为第一人称射击游戏的代名词,并定义了一个完整的类别。 玩家在社交媒体上的参与就证明了这一点:《使命召唤》在 Facebook 上拥有超过 24 万粉丝,而在战地则为 7 万; Instagram 上有超过 12 万粉丝,而《战地风云》只有 2 万。 玩家不太可能转向替代方案,失去对游戏的熟悉度、所学的技能以及与他们在《使命召唤》中分享游戏的朋友。”

微软和菲尔斯宾塞立即做出回应,他们具体说明了如何——目前以及与索尼的合同义务—— 动视暴雪有义务在 PlayStation 上发布该系列的下三款游戏.

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