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标签:行动

计时:在灰烬之前-回顾

残余:《灰烬》在2019年真是令人惊喜,这要归功于游戏公式充分利用了诸如机械师,程序元素之类的灵魂,最重要的是,出色的领域...

Ghostrunner-评论

我们喜欢计算机朋克吗? 不,我并不是说“ Cyber​​punk”,但不幸的是我们仍然无法说出我们是否喜欢它,以及我们是否喜欢它(实际上,无论如何我们都喜欢,我们知道),但是...

飘飘-评论

在《海福佛》之后,您能想象另一个游戏,在这个时期内您必须做些什么吗?在现实中,如果您的教育程度最低,实际上总是如此。

刀剑神域Alicization石蒜-评论

基于动漫的视频游戏经常被人们皱眉。 您是要适应改编的质量差,还是想要获取劣质的视频游戏系列的游戏...
猩红色的Nexus Xbox

猩红色的连结,新的预告片介绍了情节

万代南梦宫(Bandai Namco)回来通过现在的YouTube官方频道发布新的预告片,向《猩红色的连结》展示。 Vesperia故事的开发者对新标题的关注点在于...

我们最后的一部分2-评论

“旧世界快要死了。新世界快出现了。怪物们出生在这种明暗对比中。” 答:葛兰西(A. Gramsci)据艾伦·摩尔(Alan Moore)非凡的小丑说,只有一个细节将他与世界其他地区分开:

出血边缘-回顾

对于游戏行业而言,最近十年已证明是真正令人惊讶的,充满厚重标题,新实验和新体验的双重光泽已颠覆(无论好坏)...

永恒的厄运-评论

 “我看见一只野兽从海里出来,有十个角和七个头,在角上有十个王冠,每个头上都写着:永恒的末日是酷的。” 原谅介绍...

我的英雄一个人的正义2-评论

如今,从动漫和漫画中获得的大量搭配都是无法估量的,这确实是制作上的混乱,随着原始作品的成功浪潮,其目的至少是要获得收益,如果不是那么容易的话...

龙珠Z:卡卡罗特-评论

很难谈论如此严格针对如此精确的受众群体的游戏。 尤其困难的是,实际上,它不应该只是针对硬核七龙珠球迷的头衔,而应该是...

死亡搁浅-评论

在创作初期,这部作品的创作无疑是困难的。 面对像《死亡搁浅》这样的游戏,不得不“解构和分析”它提出了至少在表面上的几个关键问题。 毕竟是的...

Square Enix正在开发下一代动作游戏

多亏了Gematsu的帮助,根据对人员的搜寻,Square Enix应该可以开发出一个基于动作的新标题,有望用于下一代游戏机。 招聘页面...

亚马逊游戏工作室取消了以“ ...之王”为主题的MMORPG

在过去的几个小时中,彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道了以MMORPG为主题的《魔戒》正在开发中的消息。

流亡之路,最后通launch发射的问题

昨晚发布的新《流亡之路》联赛Ultimatum的推出并没有完全顺利:在第一次...

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