主页 其他标签 从软件

标签:来自软件

Bloodborne PC PlayStation 现在索尼来自软件

Bloodborne 是 PC 上 PlayStation Now 上播放次数最多的游戏

Bloodborne 的端口一直是 PC Gaming 社区最需要的游戏之一,以至于每次有关...的到来的谣言都会引起真正的炒作。

Elden Ring,直接来自宫崎骏导演的新细节

Elden Ring 在与导演宫崎英高的有趣采访中出演。 作品中出现了许多细节。 接受Famitsu采访,宫崎英高有机会将期待中的Elden Ring从那神秘的光环中剥离出来。 前...
宫崎骏软件开发的Elden Ring

SGF 2021 - Elden Ring 将于 21 年 2022 月 XNUMX 日发售

这可不是说笑! Elden Ring 终于在 2021 年夏季游戏节期间平衡了自己,新的游戏预告片作为锦上添花,已经确认了最新努力的发布日期......
埃尔登环

Elden Ring可能会进一步推迟

隶属于From Software的企业集团Kadokawa Corp最近公布了2021财年的收入。

《 Dark Souls 2》的改造归功于mod

Dark Souls 2并不是《 From Software》系列中最受人喜爱的一章,它是唯一一个不涉及宫崎英隆制作的人,但新的mod可以说服某人...

Thymesia,Team17将发布OverBorder Studio动作RPG

Team17正式宣布它将成为Thymesia的发行商,这是由OverBorder Studio开发的雄心勃勃的动作RPG。 该工作室的首张专辑将在From Software的灵魂中公开亮相,并将...
来自软件武器的Dark Souls 3 Sekiro Mod

Sekiro的武器通过Mod入侵了Dark Souls 3世界

自从2011年首次出现在Steam上以来,《黑暗之魂》系列一直是modmod社区的一些贡献的主角。 如果一方面,我们有国防部...
宫崎骏软件开发的Elden Ring

谣言-Elden Ring游戏预告片在线泄露

Elden Ring是每个人都在等待的游戏之一,但一无所知。 宫崎英隆(Kidetaka Miyazaki)和他的From Software团队在3年E2019大会上宣布了最新的努力,这是...
宫崎骏软件开发的Elden Ring

揭示了首个《埃尔登指环》的背景

但是您还记得在E3 2019期间展示的Elden Ring的第一个预告片和唯一的预告片。似乎已经过去了几个世纪,但迄今为止,这是新Hidetaka游戏中唯一的正式预告片...
宫崎骏软件开发的Elden Ring

菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)饰演Elden Ring

Elden Ring是近年来最受期待的游戏之一。 宫崎英孝与作家乔治·RR·马丁的新作品仍在全面开发中,但显然...

Sekiro:Shadows Die Twice,免费更新“ GOTY版”可用

Sekiro:Shadows Die Twice已免费更新为GOTY版,这是该更新引入的新功能。 去年七月,我们告诉您有关“来自软件”标题的新更新的发布,以及从今天开始的更新...
宫崎骏软件开发的Elden Ring

谣言-Gamescom缺席Elden Ring,可能会在Game Awards上宣布

让我们对自己诚实:Elden Ring是一个梦想,它从未真正存在过。 与乔治·RR·马丁(George RR Martin)合作编写的最新软件《奥德赛》一直保持着...
Sekiro:Shadows死于Activision两次

Sekiro:Shadows Die Twice-宣布新更新

Sekiro:Shadows Die Twice是From Software和Activision在2019年Game Awards年度游戏中的获胜者开发的最新游戏称号,将于29年2020月XNUMX日获得新的更新....
来自软件武器的Dark Souls 3 Sekiro Mod

《黑暗之魂》系列的销量已超过27万份

在过去的几个小时中,Bandai Namco和From Software希望向全世界的粉丝宣布,《黑暗之魂》的传奇已经正式售出27万本。 动作冒险...

血源2将不会完成,或者至少暂时不会

您是否被Bloodborne迷住了,等不及要重现那些梦幻般的哥特式氛围? 抱歉,您可能会感到失望。 尽管Déracine中有一个复活节彩蛋,标题为PlayStation VR软件,但似乎...

血腥,威廉大师是游戏老大

在Bloodborne的开发过程中,From Software还设计了一个与Willem大师对抗的老板。 威廉(Willem)是Byrgenwerth的领袖,在比赛中我们唯一发现他的时刻是在...

动视暴雪案 - J. Allen Brack 离开公司

让我们回过头来谈谈动视暴雪案,它在过去两周动摇了同一家公司和电子游戏行业的根基。 这次,...

Splitgate 创造非凡的数字:服务器还不够

Splitgate Open Beta 令人难以置信的成功也迫使 1047 Games 将发布推迟到 XNUMX 月,以便更充分地准备......

本网站使用cookie。 通过滚动此页面,单击链接或以任何其他方式继续浏览,即表示您同意使用cookie。 更多信息

谈视频游戏使用Cookies和类似的技术



什么是cookies以及如何使用它们
最喜欢的互联网,视频游戏代言网站的使用被保存在您的电脑,平板电脑或移动设备用户每次访问或与我们的网站互动的时间来记录特定数据的小文本文件。
具体的cookie名称和类型可能随时间而改变。 为了帮助您更好地理解这些规则,并通过讨论视频游戏来使用这些技术,下面是他们定义的一些术语。
曲奇: 在访问网站或查看消息时保存在用户浏览器或设备内存中的小型文本文件(通常为字母和数字格式)。 Cookie允许网站识别特定的设备或浏览器。

有几种类型的Cookie:
会话cookie在浏览器会话结束时到期,并允许Parliamo Di Videogiochi在该特定会话期间链接用户的操作。 可以使用大多数浏览器中提供的工具来禁用或删除Cookie。 必须为使用的每个浏览器分别设置Cookie首选项,因为每个首选项都提供特定的功能和选项。
类似的技术用于存储数据:数据存储在浏览器或设备的技术使用本地共享对象或本地存储,如Flash饼干,饼干5 HTML和Web应用程序等软件的方法。 这些技术适用于所有浏览器。 在某些情况下,本地存储的使用不能由浏览器完全管理,但需要通过特定工具进行管理。 视频游戏讲起可以使用类似的数据存储技术,以确保用户帐户的安全性或以检测违规行为,防止用户的帐户未经授权的访问或评估的网站,服务或应用程序的性能我们谈论视频游戏的工具。 视频游戏讲起不使用这些数据存储技术来定制其网站上的广告,并超越他们到用户的个人资料。

术语“cookies”和“类似的技术”可以互换迪的参考视频游戏讲起所有技术规则中使用的工作存储在用户的浏览器或设备或技术,收集数据或启用的标识数据“用户以上述方式。

关闭