首页 其他标签 恐怖

标签:恐怖

小恶梦2:评论

本文以前提条件为前提,即如果不是对作者而言,几乎没有用,您可以直接跳过它,也可以将其看作是一则小小的作者异想天开的事物,希望在文字集的中间...

忍者理论,《 Project:Mara》的非凡新形象

英国《地狱之刃》工作室工作室的忍者理论(作品的第二章正在准备成为传奇)已经出版了一个新的开发日记,专门介绍在...
媒介

中号会在很长的游戏过程中展现自己

中号,可能是一月份最令人期待的标题,已经恢复了其在长达约14分钟的长时间游戏中的表现,其中突出了一个有趣的技术领域,并且...

自由就是美丽-恐惧2和服装任务2的层次

像往常一样,星期四是Epic Games Store通过免费提供的几个游戏充实玩家库的日子:今天到了Layers of Fear 2 ...
媒介

中型,新版开发日记,介绍了“暴君”队的恐怖状况

Bloober Team发布了一部新的视频日记,专门记录下一个恐怖片《中号》的制作。 在幕后,首席设计师Wojciech Piejko和制片人Jacek Zieba有...
对位

Paratopic本月将登陆Nintendo Switch

Baltoro Games和任意度量标准已正式宣布在任天堂Switch上启动Paratopic。 恐怖头衔,其独特性显然是人们希望以第一视角从该类型的游戏中汲取灵感...

死亡搁浅电脑版-回顾

自从在索尼游戏机上发布《死亡搁浅》以来,已经过去了大约八个月,这是一个很短的时间,除了整个世界都受到其中一个...

我们最后的一部分2-评论

“旧世界快要死了。新世界快出现了。怪物们出生在这种明暗对比中。” 答:葛兰西(A. Gramsci)据艾伦·摩尔(Alan Moore)非凡的小丑说,只有一个细节将他与世界其他地区分开:

在安静的地方II,与艾米莉·布朗特(Emily Blunt)一起拍摄的惊悚片新照片

《寂静之地II》是上季启示性惊悚片的续集,于16月XNUMX日上映。 在第二章的新图像中,我们再次由约翰·克拉辛斯基(John Krasinski)导演,进一步了解了入侵的情况...

布莱尔女巫-评论

最令人不安的恐怖潜伏在我们的脑海。 在无限想象力的熏陶下,它们在心灵的子宫中受精,刮擦并刮擦了现实的墙,将我们带入了疯狂的深渊。 该...
末日审判

Outlast Trial,宣布了Red Barrels系列的新称号

Red Barrels刚刚宣布了他们在Outlast宇宙中的最新项目,名为The Outlast Trials。 标题似乎是在冷战时代设定的前传,它将使...
PT

死亡搁浅后,小岛秀夫(Hideo Kojima)会奉献新的恐怖头衔吗?

Kojima Productions的《死亡搁浅》于本月在PlayStation 4上发行,这标志着导演Hideo Kojima进入了新时代,他与Konami分居了四年。 在死亡搁浅之前,...

弗雷迪的五夜-原始三部曲到任天堂Switch登陆

美国任天堂网站透露,《弗雷迪的五夜》将于29月7,25日登陆Nintendo Switch,并在Nintendo eShop上发布各个章节的内容。 每场比赛的费用约为XNUMX欧元。 此版本大致发生...
PT

PT-骇客在追踪玩家时发现了可怕的丽莎

PT由小岛和德尔托罗(Del Toro)为原本应该是新的寂静岭(Silent Hill)设计的可播放预告片预告片惊吓了我们,但方式却不同。 您是否想过...

拘留-台湾恐怖游戏将进行电影改编

由Red Candle Games开发的神秘恐怖游戏《拘留》将改编电影。 这部电影定于XNUMX月左右在台湾电影院上映。 设置在台湾戒严的白色恐怖时期,...

靠近太阳报

https://youtu.be/UMsQ2oB006w Nel già affollato panorama dei rompicapo horror, irrompe Close to the Sun, e va a piazzarsi ai primi posti in assoluto per la potenza dell' ambientazione. Il titolo degli italianissimi Storm in a Teacup...

崛起的故事 - 评论

故事系列一直生活在一个奇怪的 JRPG 边缘。 这个万代南梦宫传奇的第一个标题......

Deltarune:第二章是免费的,而接下来的三章将是......

备受期待的 Deltarune 的第二章,作为过去十年最受喜爱的独立游戏之一的 Undertale 的直接续集,终于面世。 以及...

本网站使用cookie。 通过滚动此页面,单击链接或以任何其他方式继续浏览,即表示您同意使用cookie。 更多信息

谈视频游戏使用Cookies和类似的技术



什么是cookies以及如何使用它们
最喜欢的互联网,视频游戏代言网站的使用被保存在您的电脑,平板电脑或移动设备用户每次访问或与我们的网站互动的时间来记录特定数据的小文本文件。
具体的cookie名称和类型可能随时间而改变。 为了帮助您更好地理解这些规则,并通过讨论视频游戏来使用这些技术,下面是他们定义的一些术语。
曲奇: 在访问网站或查看消息时保存在用户浏览器或设备内存中的小型文本文件(通常为字母和数字格式)。 Cookie允许网站识别特定的设备或浏览器。

有几种类型的Cookie:
会话cookie在浏览器会话结束时到期,并允许Parliamo Di Videogiochi在该特定会话期间链接用户的操作。 可以使用大多数浏览器中提供的工具来禁用或删除Cookie。 必须为使用的每个浏览器分别设置Cookie首选项,因为每个首选项都提供特定的功能和选项。
类似的技术用于存储数据:数据存储在浏览器或设备的技术使用本地共享对象或本地存储,如Flash饼干,饼干5 HTML和Web应用程序等软件的方法。 这些技术适用于所有浏览器。 在某些情况下,本地存储的使用不能由浏览器完全管理,但需要通过特定工具进行管理。 视频游戏讲起可以使用类似的数据存储技术,以确保用户帐户的安全性或以检测违规行为,防止用户的帐户未经授权的访问或评估的网站,服务或应用程序的性能我们谈论视频游戏的工具。 视频游戏讲起不使用这些数据存储技术来定制其网站上的广告,并超越他们到用户的个人资料。

术语“cookies”和“类似的技术”可以互换迪的参考视频游戏讲起所有技术规则中使用的工作存储在用户的浏览器或设备或技术,收集数据或启用的标识数据“用户以上述方式。

关闭