标签:光线追踪
Atomic Heart,一个新的预告片通过Ray Tracing显示了引擎的所有图形功能...
在过去的几个小时中,NVIDIA在其YouTube频道上发布了独家的Atomic Heart预告片,其中显示了Mundfish工作室开发的游戏标题的所有图形功能。 https://www.youtube.com/watch?v=FndjDVw72sg&feature=emb_logo&ab_channel=NVIDIAGeForce ...
Medium,开发人员透露了Ray Tracing要求
Bloober团队的成员已决定公开有关“媒介”中光线追踪的使用的详细计划。 新的Microsoft独家产品的目标显然是30 fps。 没有太多...
赛博朋克2077,更新了PC版本的硬件要求
大约几个月前,发布最低要求和推荐要求以便能够在PC上使用Cyberpunk 2077,引起了许多人的好奇。 开发人员决定共享两种配置...
看门狗军团,Xbox Series S上的性能
如今,Xbox Series S能够提供多少功能是一个充满争议的问题,这使我们与新一代的家用游戏机脱节。 在这些分钟的表演...
看门狗:军团动态4K,可在Xbox Series X上进行光线追踪
在昨天出现的有关PlayStation 5世界的众多争议之后,微软及其Xbox Xbox X似乎有一些争议。看门狗:军团似乎并不守期望...
Fortnite将具有光线追踪和DLSS
正如几天前所承诺的那样,Fortnite很快将在美学上更加美丽。 在上周的RTX 3000 GPU揭幕仪式上,Nvidia和Epic宣布将采用射线追踪和DLSS技术。
魔兽世界-新增了对光线追踪的支持
几天前,暴雪开始了《魔兽世界:暗影之地》最新扩展的封闭阿尔法时期。 最新更新增加了对RayTracing专用图形选项的支持。 根据第一份报告,...
AMD展示了Xbox和未来GPU上光线追踪的可能渲染
在微软的DirectX 12 Ultimate正式发布之后不久,AMD发布了一段视频,展示了RDNA 2射线追踪技术的技术演示。 有问题的演示是...
Dying Light 2的世界将是第一章的四倍
在过去的几个小时中,Techland的首席技术官Pawel Rohleder向NVIDIA发布了有趣的采访,他在其中谈到了开发团队在Dying Light中构建的巨大游戏世界...
[gamescom 2019] Nvidia展示报告
Gamescom明天开始,但今天我们已经完成了我们的工作。 除了华硕新闻发布会,我们还参加了Nvidia展示会,专注于将实施Ray Tracing的标题......
Wolfenstein:Youngblood将支持NVIDIA光线追踪和自适应阴影
在过去的几个小时中,NVIDIA和贝塞斯达宣布,《 Wolfenstein:Youngblood》将支持实时光线追踪和Adaptive Shading,这将改善整体性能。 游戏因此被添加到...